内存管理                                    

         在C里,内存管理是通过专门的函数来实现。另外,为了兼容各种编程语言,操作系统提供的接口通常是 C 语言写成的函数声明 (Windows 本身也由C和汇编语言写成)。

1 分配内存 malloc 函数

需要包含头文件:
#include "stdlib.h"
函数声明( 函数原型)
void *malloc(int size);
说明:malloc 向系统申请分配指定size 个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
从函数声明上可以看出。malloc new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; // 返回类型为int* 类型( 整数型指针) ,分配大小为 sizeof(int);
或: 
int* parr;
parr = new int [100];      // 返回类型为 int* 类型( 整数型指针) ,分配大小为 sizeof(int) * 100; 
malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。 
int* p; 
p = (int *)      malloc ( sizeof(int)); 
第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成: 
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。
malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100个int 类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); // 分配可以放得下100个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc 或new得到指针,在其它操作上保持一致。
 

2 释放内存 free 函数

需要包含头文件( malloc 一样)
#include "stdlib.h"
函数声明:
void free(void *block);
即: void free( 指针变量)
之所以把形参中的指针声明为 void* ,是因为free 必须可以释放任意类型的指针,而任意类型的指针都可以转换为void *
举例:
int* p = (int *) malloc(4);  
*p = 100;
free(p); // 释放 p 所指的内存空间
或者:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); // 分配可以放得下100个整数的内存空间。
……
free(p);
free 不管你的指针指向多大的空间, 均可以正确地进行释放,这一点释放比 delete/delete [] 要方便。不过,必须注意,如果你在分配指针时,用的是new new[] ,那么抱歉,当你在释放内存时,你并不能图方便而使用free 来释放。反过来,你用malloc 分配的内存,也不能用delete /delete[] 来释放。一句话,new/delete new[]/delete[] malloc/free 三对均需配套使用,不可混用!
int* p = new int[100];
free(p);      //ERROR! p 是由new 所得。