package advancedJava;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 * java 线程池学习

 * @author: cuiH

 * Date: 13-12-7

public class ThreadPoolTest {

    * 线程池的概念

    * jdk5提出了ThreadPool的概念

    * 之所以采用线程池的主要原因在于:

    * 线程时间=T1(创建时间)+T2(运行时间)+T3(销毁时间)

    * 线程池则可以一个线程空闲下来后为另一个服务,这样子,就达到了整体的效果,

    * 嘿嘿(敏捷团队的每一个人一样)

    * 四种种静态工厂线程池

    * 固定线程池

    * 缓存线程池

    * 单一线程池 (采用替补的方式)

    * 另外,还有定时器的线程池 (使用可以参考Timer的使用)

    public static void main(String[] args) {

        * 测试实例说明

        * 有100个任务,一次提交给线程池10个,分析线程池,每次的处理情况

        //固定的线程池

//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);            //Executor是一个工具类,声明了一个具有三个线程的线程池

        //缓存的线程池 ,根据任务量自动增加线程数量,和回收 ,就会自动增加到十个线程

//         ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        //线程池中只有一个线程,但是线程死了后可以对另一个线程调用重新启动,(单线程池)

        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        for (int i = 0;i<10;i++){

            final int finalI = i;

            threadPool.execute(new Runnable() {            //任务执行

                @Override   http://www.huiyi8.com/jiaoben/

                public void run() {flash特效

                    for(int j = 0;j<10;j++){

                        try {

                            Thread.sleep(20);                 //便于输出观看

                        } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                        }

                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" loop of " + finalI +

                        " for task of "+ j);     //某个线程正在进行第几次循环

        System.out.println("all of 10 tasks have committed");

//        threadPool.shutdown();

        //采用定时任务,定时器任务类型

        Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println("bombing");

        },5,2, TimeUnit.SECONDS);   //5秒之后炸,每个2秒炸一下  ,schedule(定时任务)或者schedule之后定时,最后一个是单位

/**分析

* 真正的线程接口是ExecutorService,而Executor是一个顶级的接口。

* 线程池的编程模式下,任务是提交给整个池子,由池子来负责分配任务;相当于,先接手(接受任务防止长时间的等待),接手后进行细节分配。

* 任务是提交给线程池的,但是一个线程只能执行一个任务,但是可以同时向线程池提交多个任务。

* 但是对于高端的使用,需要自己定制线程池