个人第四次作业

个人作业-Alpha项目测试

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience/homework/10046
这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524176.html
团队名称 运气王团队
这个作业的目标 选取非自己所在团队的3个项目进行测试,提出测试发现的问题,给出相关建议

个人信息

姓名 雷槟源

学号 201731024116

所在团队名称 运气王团队

测试报告

项目测试一

测试团队名称 认真不马虎队
项目名称 西柚贪吃蛇
Alpha发布说明的博客地址 https://www.cnblogs.com/SY980808/p/11896784.html

测试结果:

有蛇体颜色、食物和游戏难度选择等小功能
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游戏进行时:
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游戏结束后的画面:
个人第四次作业_第3张图片

出现的问题:

1.游戏结束后无法重新开始,需要关闭再次启动程序,降低了再次游戏的积极性。
2.自虐版本的速度感觉是是正常的游戏速度,并没有达到自虐的效果。
3.蛇的灵敏度不高,有时点击方向键后无法瞬间移动,有些许延迟。
4.边界的虚线设计应该是提醒,蛇过线后并未结束,此线的颜色建议设计醒目,但是存在必要性没有多大。

测试感受及留言

整体来说是不错的,完成了贪吃蛇的基本功能,在游戏性能方面也很不错,能够正常的进行单次游戏。
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项目测试二

测试团队名称 李李罗何雷孟胡团队
项目名称 天天点名
Alpha发布说明的博客地址 https://www.cnblogs.com/ssylddd/p/11901004.html

测试结果:

登陆界面:个人第四次作业_第5张图片
点名界面:
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考勤信息列表:个人第四次作业_第7张图片

出现的问题:

1.考勤随机出现,但是会出现相同的人,比如我很幸运的点到了两次自己。
2.点名后要再次点击,才会显示出考勤选择“是与否”,显得多余了,可以优化。
3.名字字体较小,占的空间少,但是语音播报弥补这个缺点。

测试感受及留言:

1.基础功能有了,但是信息导入和查询方面都有待完善
2.语音播报是亮点,让人眼前一亮。
3.点名只有随机点名,这一点有不足
4.整体很不错,大写的赞!个人第四次作业_第8张图片

项目测试三

测试团队名称 GP 工作室
项目名称 GoldPoint2.0
Alpha发布说明的博客地址 https://www.cnblogs.com/gy722/p/11856935.html

测试结果:

进入游戏:
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游戏开始:
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出现的问题:

1.该游戏只能10人同用一个程序输入值
2.且还需要一人担任裁判,保持分数的不可见性
3.界面可以更加优化,输入的分数颜色可以更加醒目
4.点击下一位时,界面仍然保留上一位的输入数值,导致还需要删除后再重新输入比较麻烦

测试感受及留言:

1.游戏有强的可玩性,但是组织人员过于困难,只能自娱自乐。
2.界面可以更加美观,让游戏观感增强
3.相信你们可以做得更好,现在的版本也很棒,给个大写的赞!

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