这两个接口字面上很相似,其实也有一定的关联。

一个类A实现了IEnumerator,也就是实现Current属性,MoveNext方法,Reset方法。只要实现这些方法,这个类A就可以用foreach这种语法了。

IEnumerable接口主要实现了GetEnumerator方法,该方法返回一个IEnumerator。一个类A实现IEnumerable接口后,调用foreach语法的时候,会自动的调用GetEnumerator方法,然后在这个IEnumerator中遍历。

所以只要实现两者之中任意一个接口,就可以用foreach语法了。但是本质上都是对IEnumerator做foreach,只是一个是直接,一个是间接。

代码说明:比如类baz,实现了IEnumerable,那么下面的代码

foreach (Foo bar in baz)
{
   ...
}

说明代码就功能上等同于下面的代码

IEnumerator bat = baz.GetEnumerator();
while (bat.MoveNext())
{
   bar = (Foo)bat.Current()
   ...
}
---------------------

如果一个类,同时实现了IEnumerator,IEnumerable,那么就是糟糕的设计

因为用foreach语法的时候,会先调用IEnumerable的GetEnumerator方法。这是经过测试的。

测试代码如下:

class Class1 : IEnumerator,IEnumerable
{
    public int count = 0;

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return null;
    }

    System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return null;
    }
    ///////////////////////////////////////////

    string IEnumerator.Current
    {
        get { return DateTime.Now.ToString(); }
    }

    void IDisposable.Dispose()
    {
    }

    object System.Collections.IEnumerator.Current
    {
        get { return DateTime.Now; }
    }

    bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext()
    {
        if (count < 10)
        {

            count++;
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    void System.Collections.IEnumerator.Reset()
    {
        count=0;
    }
}

 

---------------main.cs---------

Class1 c = new Class1();
           foreach (var i in c)
           {
               Console.WriteLine(i);
           }