ConstraintLayout使用指南

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前言

ConstraintLayout是2016年Google的I/O大会推出的新型布局-约束布局,话说,今年都2019了,ConstraintLayout应该早就被Android工程师熟识了。不过,前几天在群里闲聊的时候,还有人在问:ConstraintLayout好用吗?因此,打算写一篇ConstraintLayout使用总结。

目录

ConstraintLayout使用指南_第1张图片
目录

一. 定义

关于这点,我们先看谷歌的官方文档吧:

A ConstraintLayout is a ViewGroup which allows you to position and size widgets in a flexible way.

换成中文就是ConstraintLayout可以灵活的设置其他控件的大小和位置。为什么说灵活呢?因为它可以不用写代码,使用鼠标操控就可以直接实现我们的界面,关于直接使用鼠标操作界面的方式,这里我就不再赘述了,请移步郭神的Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析,本文将侧重用代码讲解ConstraintLayout,因为ConstraintLayout本身使用好了就可以减少布局的嵌套。
导入库
我们在正式介绍之前,先在build.gradle文件中添加如下:

implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'

二. 属性介绍

这里我们先学习一下属性的使用,从基础属性开始吧。如果我直接讲这个属性有什么用可能不是特别清楚,这里我会将这些基础的属性和同类型的RelativeLayout属性进行比较:

ConstraintLayout RelativeLayout 作用
layout_constraintLeft_toLeftOf layout_alignLeft 与目标组件左对齐
layout_constraintLeft_toRightOf layout_toRightOf 在目标组件的右边
layout_constraintRight_toRightOf layout_alignRight 与目标组件右对齐
layout_constraintRight_toLeftOf layout_toLeftOf 在目标组件的左边
layout_constraintTop_toTopOf layout_alignTop 与目标组件上对齐
layout_constraintTop_toBottomOf layout_below 在目标组件底部
layout_constraintBottom_toBottomOf layout_alignBottom 与目标组件下对齐
layout_constraintBottom_toTopOf layout_above 在目标组件的上部
layout_constraintBaseline_toBaselineOf layout_alignBaseline 与目标组件基线对齐

对于和left、right相似的start、end基础的属性,这里不再赘述,大家可以自行查阅。当然了,除了一些基础的属性,ConstraintLayout也有自己特有的属性,这里向大家介绍一下常用的属性:

1. bias(偏移量)

长度和高度的偏移量

属性 介绍
layout_constraintHorizontal_bias 水平方向的偏移量(小数)
layout_constraintVertical_bias 竖直方向的偏移量(小数)

2. Circular positioning(圆形定位)

以一个控件为圆心设置角度和半径定位

属性 介绍
layout_constraintCircle 关联另一个控件,将另一个控件放置在自己圆的半径上,会和下面两个属性一起使用
layout_constraintCircleRadius 圆的半径
layout_constraintCircleAngle 圆的角度

3. Percent dimension(百分比布局)

宽高设置百分比长度

属性 介绍
layout_constraintWidth_default 宽度类型设置,可以设置percentspreadwrap
layout_constraintHeight_default 高度类型设置,同上
layout_constraintWidth_percent 如果layout_constraintWidth_percent设置的百分比,这里设置小数,为占父布局宽度的多少
layout_constraintHeight_percent 设置高度的大小,同上

4. Ratio(比例)

控件的宽和高设置一定比例

属性 介绍
layout_constraintDimensionRatio 宽高比

5. Chain Style(约束链类型)

设置约束链类型,约束链类型包括:spreadspread_insidepacked

属性 介绍
layout_constraintHorizontal_chainStyle 横向约束链
layout_constraintVertical_chainStyle 纵向约束链

三. 具体使用

终于到我们的实战环节了

1. 基础属性的使用

先从设置高度和宽度设置开始吧

1.1 宽度和高度的设置

同普通的控件一样,layout_widthlayout_height可以设置如下:

  • 具体的值,例如123dp
  • wrap_content,让控件计算出适合自己的大小
  • 0dp,等价与match_parent

具体的值和wrap_content这里我就不再多介绍了,大家平时用的不少。唯一有区别的是0dp这个概念,LinearLayout中我们会设置layout_width0dp,然后搭配layout_weight一起使用,那么我们来看看ConstraintLayout如何使用:



    

我们将高度设置为0dp,看看会发生什么?

ConstraintLayout使用指南_第2张图片
高度为0dp
与一般布局不一样的是, ImageView的高度相当于整个屏幕的高度,等价于 match_parent0dp完全等价于 match_parent其实也不一定完全对,我们再来看一下另外一段代码:



    
    

    
    

效果:

ConstraintLayout使用指南_第3张图片
高度为0dp
其实可以看出, 0dp也会受各种约束条件限制,在约束条件内占满整个距离。

1.2 父布局右边

ImageView为例,如果我想将ImageView放在父布局的右边,这时我们需要将layout_constraintRight_toRightOf的值设置为parent,代码如下:



    


效果:

ConstraintLayout使用指南_第4张图片
父布局右边
这个时候你可能会问,如果我想放在父布局左边,是不是只添加 app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"就对了?聪明!答对了,同理, app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"代表放在父布局上边, app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"代表放在父布局下边,这里不再赘述。

1.3 父布局居中

这个时候,小王同学问了:如果我同时将app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"都加上会怎么样呢?代码如下:



    


效果:

ConstraintLayout使用指南_第5张图片
父布局居中
我们的 ImageView居中了,没错,如果添加 app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"会水平居中,添加 app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"会竖直居中,全部添加就是水平和竖直方向都居中。

2. bias

如果我想ImageView相对于父布局左边间隔1/10个父布局长度,相对于父布局上边间隔2/10个父布局高度,我们该怎实现呢?看代码:



    


效果:

ConstraintLayout使用指南_第6张图片
bias

app:layout_constraintHorizontal_bias="0.1"代表水平方向往右偏移10%, app:layout_constraintVertical_bias="0.2"代表竖直方向往下偏移20%。
这里需要注意的是:

  • 想要设置偏移,必须先将控件设置父布局居中。
  • 偏移的长度,如横向的偏移,是父布局宽度减去ImageView宽度的剩下的10%

3. Percent dimension

如果我们想将ImageView的宽度设置为父布局宽度的70%,这个时候我们就可以考虑使用百分比属性了,代码如下:



    


效果:

ConstraintLayout使用指南_第7张图片
百分比

可以看到,我们这里先将 layout_constraintWidth_default属性设置为 percent,接着将 layout_constraintWidth_percent设置为 0.7,同理,我们可以对 layout_constraintHeight_defaultlayout_constraintHeight_percent进行高度的设置。这里需要注意的是:

  • 需要先将布局约束之后,才可以进行宽度或者高度的设置,如上述代码,我们先添加了app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent",将ImageView设置在左上角,如果没有先进行控件的约束,会发现我们的设置的百分比这个属性没有起作用。后面的很多属性也是如此,需要先对控件进行约束,才能对我们的控件设置一些属性。

4. Ratio

在日常工作中,我们会经常遇到将控件比如ImageView设置长:宽=2:1,这个时候怎么办呢?这个时候,小王说了,这个简单啊,如果宽设置为200dp,高就设置为100dp,我只能说,没毛病。同样的功能我们也可以通过Ratio实现,看代码:



    

效果:

ConstraintLayout使用指南_第8张图片
ratio

如果需要按照比例设置控件,这里需要先将 layout_width或者 layout_height一方设置为 0dp,另一个设置为正常比例,接着给 layout_constraintDimensionRatio设置比例,例如 app:layout_constraintDimensionRatio="2:1".

5. chain

Chain(约束链)是ConstraintLayout中比较有趣的功能了,我们这次先不看代码,看一下关于约束链的图片,图片来自Medium:

ConstraintLayout使用指南_第9张图片
约束链的三种类型
这种动图很好的向我们诠释了约束链的三种类型,分别是 spreadspread_insidepacked

  • spread:视图均匀分布。
  • spread_inside:除了约束链的头部和尾部贴在两边的约束上,其余均匀分布。
  • packed:将视图打包在一起,默认居中。

第一步 建立约束链
什么叫约束链呢,看图:

ConstraintLayout使用指南_第10张图片
约束链
形成约束链的条件就是如图两个 ImageView分别以对方为约束,我们等会儿看代码。
第二步 在第一个控件添加约束链类型
layout_constraintVertical_chainStyle或者 layout_constraintHorizontal_chainStyle添加上面介绍的约束链类型。
spread为例,我们看一下代码:



    
    

    

    



效果:

ConstraintLayout使用指南_第11张图片
spread效果

spread类型的约束链妥妥的完成了,可以根据自己的需求修改约束链类型。

6. GuideLine

GuideLine只能用在ConstraintLayout布局中,用来辅助布局,不会被显示,通常有横向和纵向之分。GuideLine更多的是使用鼠标操控实现布局,不过,我们就简单的讲解一下使用代码的方式,我们的目标是实现两侧分布的效果,看代码(基于上面的spread效果的代码):



    

    

    

    
    

效果:

ConstraintLayout使用指南_第12张图片
Guideline效果
我们这里用的Android studio编辑模式查看的,真实的情况下 约束链Guideline是不会显示的,当 Guideline移动的时候以 Guideline为约束的控件也会跟着移动。

7. Barrier

BarrierGuideline一样,不会被显示,你可以理解为Barrier为我们组成了一个虚拟的视图组,不过它没有视图层级的概念。我们看一下Barrier的使用效果:

ConstraintLayout使用指南_第13张图片
Barrier效果
可以看到,中间的线就是我们的 Barrier,会随着左侧控件组的最长侧变化而改变 Barrier的位置,从而改变右侧控件的位置。同样推荐使用鼠标操控的方式使用 Barrier实现布局,这里只是简单的使用:



    

    
    
    

    

    

效果:

ConstraintLayout使用指南_第14张图片
Barrier效果

什么情况下会使用 Barrier呢?当你使用不可控长度的文本或者自定义的控件的时候,可以考虑使用 Barrier

8. Circular positioning

什么是Circular positioning呢?我们可以称之为圆形定位,就是以目标控件为圆心,通过设置角度和半径确定我们当前控件的位置,如官方图:

ConstraintLayout使用指南_第15张图片
Circular positioning
可以说是简单明了了,那么我们来学习一下简单使用:



    

    


效果:


ConstraintLayout使用指南_第16张图片
Circular Positioning

那么Circular positioning可以做什么呢?可以用来设计比较炫酷的动画或者控件:

ConstraintLayout使用指南_第17张图片
行星动画

地址: ConstraintLayout: Circular Positioning
如果想查看关于 Circular positioning的进阶使用,可以查看我的另一篇博客:

妙用ConstraintLayout的Circular positioning

9. Group

Group的作用感觉比较鸡肋,通过app:constraint_referenced_ids添加对子View的引用,然后统一的显示或者隐藏控件。这里不再赘述。

四. 总结

ConstraintLayout介绍完毕,需要多多使用才能很好的掌握。本人水平有限,难免有误,如有错误,欢迎提出。
引用:
Introducing Constraint Layout 1.1
ConstraintLayout: Circular Positioning
官方文档

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