动画 -- View动画 -- 动画集合

一、概念

动画集合,子类:AnimationSet,标签:
它可以包含若干个动画,并且它的内部也可以嵌套其它动画集合。

二、实现

1. XML实现

//res/anim/set_animation.xml


    
    
    


//布局


    


//代码,MainActivity
private void setAnimationXML() {
    Animation setAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set_animation);
    mAnimate_tv.setAnimation(setAnimation);
    mAnimate_tv.startAnimation(setAnimation);
}

private void stopAnimation() {
    mAnimate_tv.clearAnimation();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initView();
    setAnimationXML();
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    stopAnimation();
}

2. 代码实现

//布局


    


//代码,MainActivity
private void setAnimationCode() {
    AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //参数为true表示子动画共用一个插值器
    animationSet.addAnimation(new TranslateAnimation(0, 300, 0, 300));
    animationSet.addAnimation(new ScaleAnimation(0, 1.0f, 0, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0));
    animationSet.addAnimation(new AlphaAnimation(0.1f, 1f));

    animationSet.setDuration(3000);
    animationSet.setFillAfter(true);
    mAnimate_tv.setAnimation(animationSet);
    mAnimate_tv.startAnimation(animationSet);
}

private void stopAnimation() {
    mAnimate_tv.clearAnimation();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initView();
    setAnimationCode();
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    stopAnimation();
}

三、属性

android:interpolator:
表示动画集合所采用的插值器,插值器影响动画的速度。比如非匀速动画就需要通过插值器来控制动画的播放过程。这个属性可以不指定,默认为@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator,即加速减速插值器。
android:shareInterpolator:
表示集合中的动画是否和集合共享同一个插值器。如果集合不指定插值器,那么子动画就需要单独指定所需的插值器或者使用默认插值器。

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