慕课学习--AndroidUI基础--选餐案例逻辑分析

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a.初始化控件

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b.初始化数据

一、定义变量

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二、添加set和get方法

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添加成功之后

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三、添加构造方法

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四、添加toString方法

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五、会到Java中添加容器lists_food存放数据

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ctrl+shift快捷键将Food.java中的Drawable类型替换成int类型

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添加数据

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把list生成一个对象

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c.为控件添加监听器

其实从演示效果中能够可以发现,不只有food,也就是餐品的一些属性。还有有姓名,性别针对一个人,相当于个人资料的填写。所以这里还需要一个实体类,也就是person类。


实现性别、爱好、以及预算的监听

一、添加person类

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添加get和set方法

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二、添加Person对象

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三、为性别添加监听器

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初始化控件对象

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添加监听器

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四、定义三个筛选项

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五、为CheckBox(筛选)添加监听器

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设置监听器

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六、为预算添加监听器

1.初始化一个变量存放预算的数据,默认为30。

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2.设置默认值(这里设置为30)

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3.设置预算的监听器(创建内部类实现OnSeekBarChangeListener接口)

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4.初始化监听器类的对象

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5.生成监听器类的对象,并为seekBar添加监听器。

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6.调试一下

发现出现空指针异常,原因:没有为sour获取到checkBox的对象。

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更改一下辣的代码

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最重要的、核心监听:寻找,也就是find按钮的监听器

七、为查找和show添加监听器

1.创建监听器类

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2.再创建一个List保存核查出的菜品

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3.初始化一下lists_get,生成对象。

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4.在监听器类中实现寻找的功能(找出菜品的逻辑)(注:截图中封装两字打错成了疯转)

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更改SeekBar的Toast,添加到拖拽结束时调用,以致于显示时间没有那么长。

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为寻找按钮和show的toggleButton添加监听器

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剩下的功能自己完成

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总结:

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