JAVA--命令模式(Command)--设计模式十八


1,概述:

            (1)命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来
考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵的耳朵里面,士兵去执行,
这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖别人,只需要做好自己的事情就行,
司令员要的是结果,不会去关心到底士兵是怎么实现的,如图:

JAVA--命令模式(Command)--设计模式十八_第1张图片


    Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码:

JAVA--命令模式(Command)--设计模式十八_第2张图片

JAVA--命令模式(Command)--设计模式十八_第3张图片


 这个很好理解,命令行模式就是达到命令的发出者和执行者之间的解耦,实现请求和
执行分开,熟悉Struts的同学都知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中
必然涉及命令行模式的思想!




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