JAVA设计模式--观察者模式

一、什么是观察者模式

观察者(Observer)模式是行为模式之一,它的作用是当一个被观察对象的状态发生变化时,能够自动通知相关的观察者对象,自动更新观察者对象中被观察对象的状态。它提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。


二、观察者模式的典型应用

观察者(Observer)模式多被应用于以下场景:
- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
- 侦听/监视某个对象的状态变化
- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者


三、观察者模式的结构

观察者模式中的角色及其职责如下:
抽象被观察者(Subject)角色:被观察对象的抽象类,为所有具体被观察者角色提供了一个统一接口,主要包括添加、删除、通知观察者对象方法,其内包含一个用以储存所有观察者对象的容器(Collection),当被观察者的状态发生变化时,需要通知容器中所有观察者对象,并维护(添加,删除,通知)观察者对象列表。

具体被观察者(ConcreteSubject)角色:被观察者的具体实现,包含一些基本的属性状态及其他操作,当具体被观察者的状态发生变化时,会给注册的所有观察者对象发送通知,以提示观察者对象们对其内被观察对象的状态进行更新。

抽象观察者(Observer)角色:这是一个抽象角色,通常被定义为一个接口,声明所有的具体观察者需实现的方法,当收到被观察对象状态发生变化的通知时更新自己。

具体观察者(ConcreteObserver)角色:观察者的具体实现,得到通知后将对内部被观察对象的状态进行更新,并完成一些具体的业务逻辑处理。

观察者模式结构示意源代码如下:

抽象被观察者(Subject)角色
public abstract class Subject {
    //用来保存注册过的观察者
    private List observers=new ArrayList();
    //注册一个观察者
    public void registerObserver(Observer observer){
        this.observers.add(observer);
    }
    //删除一个观察者
    public void unregisterObserver(Observer observer){
        this.observers.remove(observer);
    }
    //通知所有观察者进行状态更新
    public void notifyObservers(Subject subject){
        for(Observer o:observers){
            o.update(subject);
        }
    }
}

具体被观察者(ConcreteSubject)角色
public class ConcreteSubject extends Subject {
    //具体被观察者类可以具有自己的属性或状态
    private String state;
    
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String newState){  
        this.state = newState;
        System.out.println("被观察者自身状态更新为:" + this.state);
        //状态发生改变,通知所有观察者
        this.notifyObservers(this);
    }
}

抽象观察者(Observer)角色
public interface Observer{
    //更新观察者的状态
    public void update(Subject subject);
}

具体观察者(ConcreteObserver)角色
public class ConcreteObserverA implements Observer {
    private ConcreteSubject subject;
    public ConcreteSubject getSubject() {
        return subject;
    }
    public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
        this.subject = subject;
    }
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        this.subject=(ConcreteSubject)subject;
        System.out.println("观察者A中被观察对象的状态更新为:"+this.subject.getState());
    }
}
public class ConcreteObserverB implements Observer {
    private ConcreteSubject subject;
    public ConcreteSubject getSubject() {
        return subject;
    }
    public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
        this.subject = subject;
    }
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        this.subject=(ConcreteSubject)subject;
        System.out.println("观察者B中被观察对象的状态更新为:"+this.subject.getState());
    }
}

编写一个客户端来测试一番。
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建被观察者对象
        ConcreteSubject subject=new ConcreteSubject();
        //创建观察者对象
        ConcreteObserverA observerA=new ConcreteObserverA();
        ConcreteObserverB observerB=new ConcreteObserverB();
        //为被观察者对象注册观察者
        subject.registerObserver(observerA);
        subject.registerObserver(observerB);
        subject.setState("复活中...");
        System.out.println();
        System.out.println("*************一千年以后...*************");
        System.out.println();
        subject.setState("疯狂杀戮中...");
    }
}
运行程序打印结果如下:
被观察者自身状态更新为:复活中...
观察者A中被观察对象的状态更新为:复活中...
观察者B中被观察对象的状态更新为:复活中...
*************一千年以后...*************
被观察者自身状态更新为:疯狂杀戮中...
观察者A中被观察对象的状态更新为:疯狂杀戮中...
观察者B中被观察对象的状态更新为:疯狂杀戮中...


四、Java对观察者模式的支持

在JAVA语言的java.util库里面有一个Observable类和一个Observer接口,通过两者配合使用可以实现观察者模式。
Observable类:
Observable中文意思“可以被观察的”,即Observable类是可以被观察的,想要实现观察者模式只需将你想要被观察的类继承自Observable类即可。
一个 Observable对象可以有一个或多个观察者,观察者可以是实现了Observer接口的任意对象。一个Observable对象状态改变后,会调用notifyObservers()方法来通知观察者。

以下是Observable类提供的一些常用方法:
public void addObserver(Observer o)    //向观察者集合中添加观察者
public void deleteObserver(Observer o)    //从观察者集合中删除某一个观察者
public void notifyObservers(Object arg)    //如果hasChanged方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来清除对象的已改变标记。此方法可不带参数,仅将Observable对象传递给update()方法,此时update方法中arg参数为Null。
public void deleteObservers()    //清除观察者列表,使此对象不再有任何观察者
protected void setChanged()    //标记Observable对象已经改变
protected void clearChanged()    //清除Observable对象已改变标记
public boolean hasChanged()    //测试对象是否改变
public int countObservers()    //返回Observable对象的观察者数目

Observer接口:
Observer接口只包含一个update()方法,该方法仅接受两个参数:继承自Observable类的被观察对象和传递给notifyObservers() 方法的参数。当Observable(被观察者)对象状态发生改变时将通过notifyObservers()方法向所有的Observer(观察者)发送更新通知,Observer(观察者)对象在收到通知后即调用此方法完成状态更新。
void update(Observable o, Object arg)

接下来我们举个简单的例子来演示一下如何使用Observable类和Observer接口实现观察者模式,去年2015年是牛市,炒股的基本都发家了,在此我们以炒股为例。

在炒股这个例子中,不用我说,相信你也想的到:股票Stock就是我们的被观察者。

import java.util.Observable;
public class Stock extends Observable{
    //为股票的状态创建一个枚举类:RISE 涨,FALL 跌
    public enum StockState{
        RISE,FALL
    }
    //股票涨跌状态
    private StockState state;
    //股票的价格
    private double price;
    //股票的历史最低价格
    private double LowestPrice;
    //股票无参的构造方法
    public Stock(){
    }
    //股票的带参数构造方法
    public Stock(StockState state, double price, double lowestPrice) {
        super();
        this.state = state;
        this.price = price;
        LowestPrice = lowestPrice;
    }
    public StockState getState() {
        return state;
    }
    private void setState(StockState state) {
        this.state = state;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        if(price             setState(StockState.FALL);
        }
        else{
            setState(StockState.RISE);
        }
        if(price             setLowestPrice(price);
        }
        this.price = price;
        //更新股票状态标记为已改变
        this.setChanged();
        //通知观察者
        notifyObservers();
    }
    public double getLowestPrice() {
        return LowestPrice;
    }
    private void setLowestPrice(double lowestPrice) {
        LowestPrice = lowestPrice;
    }
}

我们这些只有韭菜命的股民自然就是观察者了。
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
import com.ibeifeng.news.Stock.StockState;
public class Investor implements Observer {
    public void update(Observable o, Object arg) {
        Stock stock=(Stock)o;
        if(stock.getPrice()==stock.getLowestPrice())
        {
            System.out.println("股票已经跌到历史最低了,我得赶紧抄底...");
        }
        else{
            if(stock.getState().equals(StockState.RISE)){
                System.out.println("股票在涨,目前价格:"+stock.getPrice());
            }
            else{
                System.out.println("股票在跌,目前价格:"+stock.getPrice());
            }
        }
    }
}

在客户端里面测试一下。
public class Client{
    public static void main(String[] args) {
        Stock stock=new Stock(StockState.FALL,14.7D,13.2D);
        stock.addObserver(new Investor());
        stock.setPrice(13.7);
        stock.setPrice(12.6);
        stock.setPrice(14.0);
    }
}
运行程序打印结果如下:
股票在跌,目前价格:13.7
股票已经跌到历史最低了,我得赶紧抄底...
股票在涨,目前价格:14.0


五、观察者模式的优点
观察者Observer模式解决了对象之间一对多的复杂依赖关系问题,并使得程序易于维护与扩展。

原文:https://blog.csdn.net/pengjunlee/article/details/51707104 

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