element ui的el-input-number修改数值失效的问题

问题代码

目的:实现去掉小数位。


vaidateCycle () {
	let re = /^[0-9]+$/
	if (!re.test(this.cycle)) {
		this.$message.error('请输入1~3600之间的正整数!')
		this.cycle = parseInt(this.cycle)
	}
}

当在输入框输入12.3时,光标移开触发change事件,输入框的值会变成12;
再次反复操作,输入12.3,光标移开触发change事件,输入框的值仍然是12.3;
总之输入框能不能祛除小数位不可控。

解决办法

只需使用$nextTick函数,改为如下即可:


vaidateCycle () {
	let re = /^[0-9]+$/
	if (!re.test(this.cycle)) {
		this.$message.error('请输入1~3600之间的正整数!')
		this.$nextTick(() => {
			this.cycle = parseInt(this.cycle)
        })
	}
}

分析说明

el-input-number是element的一个组件,并非简单的标签,而change事件监听的是整个组件。
也就是说,光标移开触发change事件,此时cycle值为12.3,马上触发dom更新。
此时修改了cycle的值,祛除了小数位。(当前组件已经被监测到变化,已经触发了重新渲染dom,此时再修改并不会再次渲染dom。)
导致dom更新在前,cycle的值取整操作在后,并且此后无刷新控制dom重新渲染的指令。
所以dom上挂载显示的值仍然是12.3,但是console.log(this.cycle)的值为12。
此时需要用到$nextTick函数,即在dom初次完成渲染挂载后,修改其值再次触发dom渲染挂载。

官方资料

异步更新队列:

可能你还没有注意到,Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

需要用的$nextTick()的情况:

1、你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
2、在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

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