java面试互联网应该知道的知识-2

String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的?

String和StringBuffer、StringBuilder的区别

可变性  String类中使用字符数组: private final char value[]保存字符串,所以String对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[]value,这两种对象都是可变的。   

线程安全性

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。   

性能

每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

对于三者使用的总结:

  • 如果要操作少量的数据用 String

  • 单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用StringBuilder

  • 多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用StringBuffer

 

接口和抽象类的区别是什么?

  1. 接口的方法默认是public,所有方法在接口中不能有实现,抽象类可以有非抽象的方法

  2. 接口中的实例变量默认是final类型的,而抽象类中则不一定

  3. 一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类

  4. 一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定

  5. 接口不能用new实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象 从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范

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