Html5进阶 文件系统

在javascript的世界里无法处理二进制数据,如果需要处理,只能使用charCodeAt()方法,一个个字节地从文字编码转成二进制数据,还有一种办法是将二进制数据转成Base64编码,再进行处理。这两种方法不仅速度慢,而且容易出错。ECMAScript 5引入了Blob对象,允许直接操作二进制数据。

1 Blob对象

Blob(Binary Large Object)对象代表了一段二进制数据,提供了一系列操作接口。其他操作二进制数据的API(比如File对象),都是建立在Blob对象基础上的,继承了它的属性和方法。

生成Blob对象有两种方法:一种是使用Blob构造函数,另一种是对现有的Blob对象使用slice方法切出一部分。
(1)Blob构造函数,接受两个参数。第一个参数是一个包含实际数据的数组,第二个参数是数据的类型,这两个参数都不是必需的。

var htmlParts = ["hey!<\/b><\/a>"];
var myBlob = new Blob(htmlParts, { "type" : "text\/xml" });

下面是一个利用Blob对象,生成可下载文件的例子。

var a = document.createElement("a");
a.href = window.URL.createObjectURL(myBlob);
a.download = "hello-world.txt";
a.textContent = "Download Hello World!";

body.appendChild(a);

上面的代码生成了一个超级链接,点击后提示下载文本文件hello-world.txt,文件内容为“Hello World”。

(2)Blob对象的slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象。

var newBlob = oldBlob.slice(startingByte, endindByte);

下面是一个使用XMLHttpRequest对象,将大文件分割上传的例子。

function upload(blobOrFile) {
  var xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.open('POST', '/server', true);
  xhr.onload = function(e) { ... };
  xhr.send(blobOrFile);
}

document.querySelector('input[type="file"]').addEventListener('change', function(e) {
  var blob = this.files[0];

  const BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 1MB chunk sizes.
  const SIZE = blob.size;

  var start = 0;
  var end = BYTES_PER_CHUNK;

  while(start < SIZE) {
    upload(blob.slice(start, end));

    start = end;
    end = start + BYTES_PER_CHUNK;
  }
}, false);
});

这里有个小问问题,分片上传每次流量为1024*1024,也就是1m,最后一次上传的量需要单独计算,不一定刚好为1m。

var totalSize = file.size  //获取file的大小  单位字节
var perchunk = 1024*1024,strart = 0,end = perchunk;
var count = totalSize % perchunk == 0 ? totalSize/perchunk : Math.floor(totalSize/perchunk) + 1   //需要上传的次数
var index = 0;
while(index < count ){
         if(index == count -1){
             upload(start , totalSize)
         }else{
             upload(start , end)
         }
         start = end
         end = start + perchunk
         index ++
}

这样写才能保证数据正确的传输

3)Blob对象有两个只读属性:

size:二进制数据的大小,单位为字节。
type:二进制数据的MIME类型,全部为小写,如果类型未知,则该值为空字符串。

下面展示一段我学习blob的代码



  

Reading a Binary Large Object (blob)

Displays file data between a starting byte value and ending byte value.

Select a file:

js代码

var globals = 
        {
          selectedFile: null,
          fileSize: 0 
        };
    window.addEventListener('load', init, false);
    
    // 检测是否支持filereader,下面会讲到
    function fileApiSupportCheck() {
      if (window.File && window.FileReader && window.FileList && window.Blob) {
        // All the File APIs are supported.
      }
      else {
        document.getElementById('alert').innerHTML = '

FILE APIs NOT FULLY SUPPORTED - UPDATE YOUR BROWSER

'; } } function init() { fileApiSupportCheck(); document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', fileInputHandler, false); document.getElementById('byteRangeButton').addEventListener('click', byteRangeButtonHandler, false); } //文件上传回调函数 function fileInputHandler(evt) { var f = evt.target.files[0]; // The solo file selected by the user. if (!f.size) { document.getElementById('alert').innerHTML = 'Please select a file (that contains some content).'; return; } globals.selectedFile = f; globals.fileSize = f.size; document.getElementById('byteCount').innerHTML = '
  • ' + f.name + ' (' + (f.type || 'n/a') + ') = ' + f.size + ' bytes
  • '; document.getElementById('hidder').style.visibility = "visible"; // We've selected a valid file and can now safely show the byte range input markup. } function byteRangeButtonHandler() { var start = Number(document.getElementById('byteStart').value); var end = Number(document.getElementById('byteEnd').value); readBlob(start, end); }

    (4) 普及一个知识
    通过canvas绘制的图片可以和blob在一起使用

    var canvas = document.getElementById('canvas');
    
    canvas.toBlob(function(blob) {
      var newImg = document.createElement('img'),
          url = URL.createObjectURL(blob);
    
      newImg.onload = function() {
        // no longer need to read the blob so it's revoked
        URL.revokeObjectURL(url);
      };
    
      newImg.src = url;
      document.body.appendChild(newImg);
    });
    

    Note that here we're creating a PNG image; if you add a second parameter to the toBlob() call, you can specify the image type. For example, to get the image in JPEG format:
    大概意思是说默认是png的格式,我们可以手动制定格式类型。

    canvas.toBlob(function(blob){...}, 'image/jpeg', 0.95); // JPEG at 95% quality
    

    我们讲了这么多blob对象的知识,那么它的应用何在,我们接着看

    2 FileList对象

    File API提供File对象,它是FileList对象的成员,包含了文件的一些元信息,比如文件名、上次改动时间、文件大小和文件类型。

    var selected_file = document.getElementById('input').files[0];
    
    var fileName = selected_file.name;
    var fileSize = selected_file.size;
    var fileType = selected_file.type;
    

    File对象的属性值如下。

    name:文件名,该属性只读。
    size:文件大小,单位为字节,该属性只读。
    type:文件的MIME类型,如果分辨不出类型,则为空字符串,该属性只读。
    lastModified:文件的上次修改时间,格式为时间戳。
    lastModifiedDate:文件的上次修改时间,格式为Date对象实例。

    我们聊了这么多,无非就是想在文件上传的过程中使用这些api,那么还要继续学习。

    3 FileReader API

    FileReader API用于读取文件,即把文件内容读入内存。它的参数是File对象或Blob对象。

    对于不同类型的文件,FileReader提供不同的方法读取文件。

    readAsBinaryString(Blob|File):返回二进制字符串,该字符串每个字节包含一个0到255之间的整数。
    readAsText(Blob|File, opt_encoding):返回文本字符串。默认情况下,文本编码格式是’UTF-8’,可以通过可选的格式参数,指定其他编码格式的文本。
    readAsDataURL(Blob|File):返回一个基于Base64编码的data-uri对象。
    readAsArrayBuffer(Blob|File):返回一个ArrayBuffer对象。

    readAsText方法用于读取文本文件,它的第一个参数是File或Blob对象,第二个参数是前一个参数的编码方法,如果省略就默认为UTF-8编码。该方法是异步方法,一般监听onload件,用来确定文件是否加载结束,方法是判断FileReader实例的result属性是否有值。其他三种读取方法,用法与readAsText方法类似。

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = function(e) {
      var text = e.target.result;
    }
    reader.readAsText(file, encoding);
    

    亲测了一遍,这个text在utf-8下是乱码的。

    readAsDataURL方法返回一个data URL,它的作用基本上是将文件数据进行Base64编码。你可以将返回值设为图像的src属性。

    var file = document.getElementById('destination').files[0];
    if(file.type.indexOf('image') !== -1) {
      var reader = new FileReader();
      reader.onload = function (e) {
        var dataURL = e.target.result;
      }
      reader.readAsDataURL(file);
    }
    

    dataURL是一段base64编码的url。

    什么是 base64 编码?
    我不是来讲概念的,直接切入正题,图片的 base64 编码就是可以将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址。

    那么为什么要使用 base64 传输图片文件?上文也有提及,因为这样可以节省一个 http 请求。图片的 base64 编码可以算是前端优化的一环。效益虽小,但却能积少成多。

    readAsBinaryString方法可以读取任意类型的文件,而不仅仅是文本文件,返回文件的原始的二进制内容。这个方法与XMLHttpRequest.sendAsBinary方法结合使用,就可以使用JavaScript上传任意文件到服务器。

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = function(e) {
      var rawData = reader.result;
    }
    reader.readAsBinaryString(file);
    

    FileReader对象采用异步方式读取文件,可以为一系列事件指定回调函数。

    onabort方法:读取中断或调用reader.abort()方法时触发。
    onerror方法:读取出错时触发。
    onload方法:读取成功后触发。
    onloadend方法:读取完成后触发,不管是否成功。触发顺序排在 onload 或 onerror 后面。
    onloadstart方法:读取将要开始时触发。
    onprogress方法:读取过程中周期性触发。

    下面是一个onprogress事件回调函数的例子,主要用来显示读取进度。

    var reader = new FileReader();
    reader.onprogress = updateProgress;
    
    function updateProgress(evt) {
      if (evt.lengthComputable) {
        var percentLoaded = Math.round((evt.loaded / evt.totalEric Bidelman) * 100);
        var progress = document.querySelector('.percent');
        if (percentLoaded < 100) {
          progress.style.width = percentLoaded + '%';
          progress.textContent = percentLoaded + '%';
        }
      }
    }
    

    下面跟大家讲一个很重要的知识点,拖拽文件上传的实现,相信大家在qq里面已经用到过。

    DROP FILES HERE FROM FINDER OR EXPLORER

    在新的html5 api里面有关于拖拽讲解的,这里就不说了,大家可以自行google。

    function dodrop(event)
    {
      var dt = event.dataTransfer;
      var files = dt.files;
    
      var count = files.length;
      output("File Count: " + count + "\n");
    
        for (var i = 0; i < files.length; i++) {
          var fileReader = new fileReader()
          fileReader.onload = function(e){
                document.createElement('.img').src = e.target.result
          }
          fileReader.readAsDataURL(files[i])
          output(" File " + i + ":\n(" + (typeof files[i]) + ") : <" + files[i] + " > " +
                 files[i].name + " " + files[i].size + "\n");
        }
    }
    
    function output(text)
    {
      document.getElementById("output").textContent += text;
      //dump(text);
    }
    

    在ondrop事件上通过event.dataTransfer获取files对象。

    4 文件断点续传

    文件名 文件类型 文件大小 上传进度
    Html5进阶 文件系统_第2张图片
    // 选择文件-显示文件信息
                $('#myFile').change(function(e) {
                    var file,
                        uploadItem = [],
                        uploadItemTpl = $('#file-upload-tpl').html(),
                        size,
                        percent,
                        progress = '未上传',
                        uploadVal = '开始上传';
    
                    for (var i = 0, j = this.files.length; i < j; ++i) {
                        file = this.files[i];
    
                        percent = undefined;
                        progress = '未上传';
                        uploadVal = '开始上传';
    
                        // 计算文件大小
                        size = file.size > 1024
                            ? file.size / 1024  > 1024
                            ? file.size / (1024 * 1024) > 1024
                            ? (file.size / (1024 * 1024 * 1024)).toFixed(2) + 'GB'
                            : (file.size / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB'
                            : (file.size / 1024).toFixed(2) + 'KB'
                            : (file.size).toFixed(2) + 'B';
    
                        // 初始通过本地记录,判断该文件是否曾经上传过
                        percent = window.localStorage.getItem(file.name + '_p');
    
                        if (percent && percent !== '100.0') {
                            progress = '已上传 ' + percent + '%';
                            uploadVal = '继续上传';
                        }
    
                        // 更新文件信息列表
                        uploadItem.push(uploadItemTpl
                            .replace(/{{fileName}}/g, file.name)
                            .replace('{{fileType}}', file.type || file.name.match(/\.\w+$/) + '文件')
                            .replace('{{fileSize}}', size)
                            .replace('{{progress}}', progress)
                            .replace('{{totalSize}}', file.size)
                            .replace('{{uploadVal}}', uploadVal)
                        );
                    }
    
                    $('#upload-list').children('tbody').html(uploadItem.join(''))
                        .end().show();
                });
    

    当选择文件后,我们把信息渲染到了table列表里面了。当我们单独点击某个文件后该文件就开始上传。

    $(document).on('click', '.upload-item-btn', function() {
                    var $this = $(this),
                        state = $this.attr('data-state'),
                        msg = {
                            done: '上传成功',
                            failed: '上传失败',
                            in: '上传中...',
                            paused: '暂停中...'
                        },
                        fileName = $this.attr('data-name'),
                        $progress = $this.closest('tr').find('.upload-progress'),
                        eachSize = 1024,
                        totalSize = $this.attr('data-size'),
                        chunks = Math.ceil(totalSize / eachSize),
                        percent = window.localStorage.getItem(fileName + '_percent') || 0;
                        chunk = window.localStorage.getItem(fileName + '_chunk') || 0;
                        // 暂停上传操作
                        isPaused = 0;
    
                    // 进行暂停上传操作
                    // 未实现,这里通过动态的设置isPaused值并不能阻止下方ajax请求的调用
                    if (state === 'uploading') {
                        $this.val('继续上传').attr('data-state', 'paused');
                        $progress.text(msg['paused'] + percent + '%');
                        window.localStorage.setItem(fileName + '_status','0');
                        isPaused = 1;
                        console.log('暂停:', isPaused);
                    }
                    // 进行开始/继续上传操作
                    else if (state === 'paused' || state === 'default') {
                        $this.val('暂停上传').attr('data-state', 'uploading');
                        window.localStorage.setItem(fileName + '_status','1');
                        isPaused = 0;
                    }
    
                    // 第一次点击上传
                    if(ispaused == 0)
                          startUpload(chunk);
    
                    // 上传操作 times: 第几次
                    function startUpload(chunk) {
                        // 上传之前查询是否以及上传过分片
                        chunk = parseInt(chunk, 10);
                        // 判断是否为末分片
                        var    isLastChunk = (chunk == (chunks - 1) ? 1 : 0);
    
                        // 如果第一次上传就为末分片,即文件已经上传完成,则重新覆盖上传
                        if (times === 'first' && isLastChunk === 1) {
                            window.localStorage.setItem(fileName + '_chunk', 0);
                            chunk = 0;
                            isLastChunk = 0;
                        }
                        
                        
                        // 设置分片的开始结尾
                        var    blobFrom = chunk * eachSize, // 分段开始
                            blobTo = (chunk + 1) * eachSize > totalSize ? totalSize : (chunk + 1) * eachSize, // 分段结尾
                            percent = (100 * blobTo / totalSize).toFixed(1), // 已上传的百分比
                            timeout = 5000, // 超时时间
                            fd = new FormData($('#myForm')[0]);
    
                        fd.append('theFile', findTheFile(fileName).slice(blobFrom, blobTo)); // 分好段的文件
                        fd.append('fileName', fileName); // 文件名
                        fd.append('totalSize', totalSize); // 文件总大小
                        fd.append('isLastChunk', isLastChunk); // 是否为末段
                        fd.append('isFirstUpload', times === 'first' ? 1 : 0); // 是否是第一段(第一次上传)
    
                        // 上传
                        $.ajax({
                            type: 'post',
                            url: '/fileTest.php',
                            data: fd,
                            processData: false,
                            contentType: false,
                            timeout: timeout,
                            success: function(rs) {
                                rs = JSON.parse(rs);
    
                                // 上传成功
                                if (rs.status === 200) {
                                    // 记录已经上传的百分比
                                    window.localStorage.setItem(fileName + '_p', percent);
    
                                    // 已经上传完毕
                                    if (chunk === (chunks - 1)) {
                                        $progress.text(msg['done']);
                                        $this.val('已经上传').prop('disabled', true).css('cursor', 'not-allowed');
                                        if (!$('#upload-list').find('.upload-item-btn:not(:disabled)').length) {
                                            $('#upload-all-btn').val('已经上传').prop('disabled', true).css('cursor', 'not-allowed');
                                        }
                                    } else {
                                        // 记录已经上传的分片
                                        window.localStorage.setItem(fileName + '_chunk', ++chunk);
    
                                        $progress.text(msg['in'] + percent + '%');
                                        // 每回再次执行,需要判断状态值
                                        
                                        if (window.localStorage.getItem(fileName + '_status') == 1) {
                                            startUpload(chunk++);
                                        }
    
                                    }
                                }
                                // 上传失败,上传失败分很多种情况,具体按实际来设置
                                else if (rs.status === 500) {
                                    $progress.text(msg['failed']);
                                }
                            },
                            error: function() {
                                $progress.text(msg['failed']);
                            }
                        });
                    }
                });
    

    我们这里需要注意一个问题,点击暂停后改变了状态paused = 1,在localstorage里面设置了_status为0,那么之前的ajax请求就需要判断每次请求的状态值是否为1,为1才会在回调中递归执行。

    FormData 对象的使用

    通过FormData对象可以组装一组用 XMLHttpRequest
    发送请求的键/值对。它可以更灵活方便的发送表单数据,因为可以独立于表单使用。如果你把表单的编码类型设置为multipart/form-data ,则通过FormData传输的数据格式和表单通过submit() 方法传输的数据格式相同

    举个例子说明吧

    我们通过post方法向服务器提交数据,其实我还可以不写action就是提交地址。

    var formData = new FormData($('#myForm'));
    var request = new XMLHttpRequest();
    request.open("POST", "fileTest.php");
    request.send(formData);
    

    使用FormData对象上传文件



    然后使用下面的代码发送请求:

    var form = document.forms.namedItem("fileinfo");
    form.addEventListener('submit', function(ev) {
    
      var oOutput = document.querySelector("div"),
          oData = new FormData(form);
    
      oData.append("CustomField", "This is some extra data");
    
      var oReq = new XMLHttpRequest();
      oReq.open("POST", "stash.php", true);
      oReq.onload = function(oEvent) {
        if (oReq.status == 200) {
          oOutput.innerHTML = "Uploaded!";
        } else {
          oOutput.innerHTML = "Error " + oReq.status + " occurred when trying to upload your file.
    "; } }; oReq.send(oData); ev.preventDefault(); }, false);

    构造的formdata可以通过append添加额外数据。注意也可以append blob对象。

    最后说一下formdata的使用场景:

    使用jquery的serializeArray函数,但是这个方法对于input[type="file"]是无效的,FormData可以用来处理带有multipart/form-data编码类型的表单,一般都是带有input[type="file"]的表单.

    大家有兴趣自己可以去看下表单提交的知识,有时间我会讲一期专题。

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