11. 动画
动画是
CSS3
中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
11.1 如何实现动画
必要元素:
- a、通过
@keyframes
指定动画序列; - b、通过百分比将动画序列分割成多个节点;
- c、在各节点中分别定义各属性
- d、通过
animation
将动画应用于相应元素;
示例代码: 两种定义动画的方式
11.2 动画关键属性
关键属性
- a、
animation-name
设置动画序列名称 - b、
animation-duration
动画持续时间 - c、
animation-delay
动画延时时间 - d、
animation-timing-function
动画执行速度,linear
、ease
等 - e、
animation-play-state
动画播放状态,running
、paused
等 - f、
animation-direction
动画逆播,alternate
等 - g、
animation-fill-mode
动画执行完毕后状态,forwards
、backwards
等 - h、
animation-iteration-count
动画执行次数,inifinate
等 - i、
steps(60)
表示动画分成60
步完成
参数值的顺序:
关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意。
示例代码:
效果图:
11.3 动画案例
1、全屏切换
定义三个动画集,当点击
a
标签的时候,通过他的锚点触发对应的动画集。
效果图:
2、大海波涛
波浪其实是两张图片,执行的是同一组动画,只需要在第二张图片执行动画的时候,让它延迟
1s
执行,就可以出现“波动”的感觉。
效果图:
3、宇宙
通过定位确定各“星球”的位置,再对每个星球设定单独的动画,形成联动的各大星球。
效果图:
4、无缝滚动轮播
结构上与普通的轮播图没有什么区别,定义一个盒子的宽度,宽度为八张图片的总宽度,定义一个动画集,10s
内将ul
从0
的位置移动到盒子的宽度,此时动画集结束,应该是跳到0
的位置,循环此动画就会形成无缝滚动。之所以ul
下的li
定义的是十四张图片,是因为,一开始的时候图片从零的位置向右移动时,如果只有七张图片的时候,右边是空白的,只有完全到达盒子宽的时候,整个图片才会显示完整,用户体验很差,所以需要用到障眼法,就是用14
张图片。














效果图:
5、进度条
前面已经接触了一个
demo
,只不过是一个静态的进度条,现在我们通过动画,让他动起来。
效果图:
6、时钟案例
本时钟案例,主要是依赖CSS3中动画以及旋转的概念实现的。
效果图:
7、魔方案例
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
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- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
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- 9
- 1
- 2
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- 9
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
效果图:
12. 伸缩布局
本章节摘自阮一峰老师的《Flex 布局教程》
CSS3
在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。伸缩布局也叫弹性布局或者flex
布局。
12.1 什么是伸缩布局
Flex
是Flexible Box
的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。
任何一个容器都可以指定为Flex
布局。
.box{
display: flex;
}
行内元素也可以使用Flex
布局。
.box{
display: inline-flex;
}
Webkit
内核的浏览器,必须加上-webkit
前缀。
.box{
display: -webkit-flex; /* Safari */
display: flex;
}
注意,设为Flex
布局以后,子元素的float
、clear
和vertical-align
属性将失效。
12.2 基本概念
浏览器兼容性:
学习几个新概念:
- 主轴:
Flex
容器的主轴主要用来配置Flex
项目,默认是水平方向 - 侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的
- 方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下
- 主轴和侧轴并不是固定不变的,通过
flex-direction
可以互换。
12.3 flex-direction属性
flex-direction
属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
.box { flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse; }
参数说明:
-
row
(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。 -
row-reverse
:主轴为水平方向,起点在右端。 -
column
:主轴为垂直方向,起点在上沿。 -
column-reverse
:主轴为垂直方向,起点在下沿。
示例代码:
flex-direction: row 水平向右
1
2
3
4
flex-direction: row-reverse 水平向左
1
2
3
4
flex-direction: column 垂直向下
1
2
3
4
flex-direction: column-reverse 垂直向上
1
2
3
4
效果图:
12.4 flex-wrap 属性
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。
flex-wrap
属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
.box{
flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}
参数说明:
-
nowrap
(默认):不换行,宽度自动适应; -
wrap
:换行,第一行在上方; -
wrap-reverse
:换行,第一行在下方
示例代码:
nowrap(默认):不换行。
1
2
3
4
5
6
7
wrap:换行,第一行在上方。
1
2
3
4
5
6
7
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
1
2
3
4
5
6
7
效果图:
12.5 flex-flow 属性
flex-flow
属性是flex-direction
属性和flex-wrap
属性的简写形式,默认值为row nowrap
。
.box {
flex-flow: || ;
}
示例代码:
row nowrap(默认):不换行。
1
2
3
4
5
6
7
效果图:
12.6 justify-content 属性
justify-content
属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
.box {
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}
参数说明:
-
flex-start
:(默认值):左对齐 -
flex-end
:右对齐 -
center
: 居中 -
space-between
:两端对齐,项目之间的间隔都相等。 -
space-around
:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
示例代码:
flex-start(默认值):左对齐
1
2
3
4
flex-end:右对齐
1
2
3
4
center: 居中
1
2
3
4
space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
1
2
3
4
space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
1
2
3
4
效果图:
12.7 align-items 属性
align-items
属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
.box {
align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}
参数说明:
-
flex-start
:交叉轴的起点对齐。 -
flex-end
:交叉轴的终点对齐。 -
center
:交叉轴的中点对齐。 -
baseline
: 项目的第一行文字的基线对齐。 -
stretch
(默认值):如果项目未设置高度或设为auto
,将占满整个容器的高度。
示例代码:
flex-start:交叉轴的起点对齐。
1
2
3
4
flex-end:交叉轴的终点对齐。
1
2
3
4
center:交叉轴的中点对齐。
1
2
3
4
baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
1
2
3
4
stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
1
2
3
4
效果图:
12.8 align-content 属性
align-content
属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box {
align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}
参数说明:
-
flex-start
:与交叉轴的起点对齐。 -
flex-end
:与交叉轴的终点对齐。 -
center
:与交叉轴的中点对齐。 -
space-between
:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。 -
space-around
:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。 -
stretch
(默认值):轴线占满整个交叉轴。
示例代码:
flex-start:交叉轴的起点对齐。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
flex-end:与交叉轴的终点对齐。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
center:与交叉轴的中点对齐。
1
2
3
4
5
6
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8
9
10
11
12
space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
1
2
3
4
5
6
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8
9
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11
12
stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
效果图:
12.9 Order 属性
order
属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0
。
.item {
order: ;
}
参数说明:
- order属性值是一个数值,可以是正数,也可以是负数,在当前项目里,数值越小,排列越靠前。
示例代码:
1
2
3
4 (order:-1)
效果图:
12.10 flex-grow 属性
flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为0
,即如果存在剩余空间,也不放大。
.item {
flex-grow: ; /* default 0 */
}
参数说明:
- 如果所有项目的
flex-grow
属性都为1
,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow
属性为2
,其他项目都为1
,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
示例代码:
1 flex-grow: 1
2 flex-grow: 2
3 flex-grow: 1
效果图:
12.11 flex-shrink 属性
flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为1
,即如果空间不足,该项目将缩小。
.item {
flex-shrink: ; /* default 1 */
}
参数说明:
- 如果所有项目的
flex-shrink
属性都为1
,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink
属性为0
,其他项目都为1
,则空间不足时,前者不缩小。 - 负值对该属性无效。
示例代码:
1 flex-shrink: 0
2
3
效果图:
12.12 flex-basis 属性
flex-basis
属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main-size
)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto
,即项目的本来大小。
.item {
flex-basis: ; | auto; /* default auto */
}
示例代码:
1
2
3
效果图:
12.13 flex 属性
flex
属性是flex-grow
,flex-shrink
和flex-basis
的简写,默认值为0 1 auto
。后两个属性可选。
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto)
和 none (0 0 auto)
。
.item {
flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}
12.14 align-self 属性
align-self
属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items
属性。默认值为auto
,表示继承父元素的align-items
属性,如果没有父元素,则等同于stretch
。
.item {
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}
参数说明:
-
auto
:表示继承父元素的align-items
属性,如果没有父元素,则等同于stretch
。 -
flex-start
:交叉轴的起点对齐。 -
flex-end
:交叉轴的终点对齐。 -
center
:交叉轴的中点对齐。 -
baseline
: 项目的第一行文字的基线对齐。 -
stretch
(默认值):如果项目未设置高度或设为auto
,将占满整个容器的高度。
示例代码:
stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
1
2
3flex-end
4
效果图: