项目git地址
一、node知识
__dirname: 获取当前文件所在路径,等同于path.dirname(__filename)
console.log(__dirname);
// Prints: /Users/mjr
console.log(path.dirname(__filename));
// Prints: /Users/mjr
path.resolve([..paths]): 把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径
- 给定的路径的序列是从右往左被处理的,后面每个 path 被依次解析,直到构造完成一个绝对路径
- 如果处理完全部给定的 path 片段后还未生成一个绝对路径,则当前工作目录会被用上
- 生成的路径是规范化后的,且末尾的斜杠会被删除,除非路径被解析为根目录
- 长度为零的 path 片段会被忽略
- 如果没有传入 path 片段,则 path.resolve() 会返回当前工作目录的绝对路径
path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录为 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'
二、配置最基本的webpack
项目目录生成如下文件
.
├── build
│ ├── build.js
│ ├── index.html
│ ├── webpack.base.conf.js
│ ├── webpack.dev.conf.js
│ └── webpack.prod.conf.js
├── package.json
├── package-lock.json
└── src
├── App.vue
├── main.js
├── timg.gif
└── timg.jfif
首先,先装下webpack依赖:
npm i webpack webpack webpack-cli -D
1、webpack.base.conf.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {
bundle: path.resolve(__dirname, '../src/main.js')
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: '[name].[hash].js',
publicPath: '/'
},
module: {
rules: [
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.resolve(__dirname, 'index.html')
})
],
resolve: {
}
};
上面用到了html-webpack-plugin插件,装下:
npm i html-webpack-plugin -D
2、webpack.dev.conf.js
const merge = require('webpack-merge');
const path = require('path');
const baseConfig = require('./webpack.base.conf');
module.exports = merge(baseConfig, {
// mode关系到代码压缩质量 https://webpack.docschina.org/guides/tree-shaking/
mode: 'development',
// source-map,将编译后的代码映射到原代码,便于报错后定位错误
devtool: 'inline-source-map',
devServer: {
contentBase: path.resolve(__dirname, '../dist'),
open: true
}
});
合并webpack配置的插件webpack-merge,能够启一个简易服务的webpack-dev-server,详情
npm i webpack-dev-server webpack-merge -D
3、webpack.prod.conf.js
const merge = require('webpack-merge');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const path = require('path');
const baseConfig = require('./webpack.base.conf');
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: 'production',
devtool: 'source-map',
module: {
rules: []
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist/'], {
root: path.resolve(__dirname, '../')
})
]
});
清除文件的插件:
npm i clean-webpack-plugin -D
4、build.js
const webpack = require('webpack');
const config = require('./webpack.prod.conf');
webpack(config, (err, stats) => {
if (err || stats.hasErrors()) {
// 在这里处理错误
console.error(err);
return;
}
// 处理完成
console.log(stats.toString({
chunks: false, // 使构建过程更静默无输出
colors: true // 在控制台展示颜色
}));
});
5、npm scripts
// package.json
{
+++
"scripts": {
"build": "node build/build.js",
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
},
}
以上算是一个webpack的基本结构,如果入口文件(main.js)里引入的是正经js,npm dev和npm build是可以的打包编译的,但是我们是要写vue,那就要加些loader和plugins了
三、引入一些基本的loader
1、babel-loader
依赖安装要求:webpack 4.x | babel-loader 7.x | babel 6.x,注意babel-loader和babel的版本,不然会报错
npm install -D babel-loader@7 babel-core babel-preset-env webpack
然后再配置中加入
// base.conf.js
module.exports = {
+++
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
}
},
+++
]
}
}
我们还需要添加一个配置文件(.babelrc)在根目录下:
/// .babelrc
{
"presets": [
["env", {
"targets": {
"browsers": [">0.25%", "last 2 versions", "not ie 11", "not op_mini all"]
}
}]
]
}
这就是 babel-preset-env 的作用,帮助我们配置 babel。我们只需要告诉它我们要兼容的情况(目标运行环境),它就会自动把代码转换为兼容对应环境的代码。
以上代码表示我们要求代码兼容最新两个版本的浏览器,不用兼容 11(及以下)和Opera Mini,另外市场份额超过 0.25% 的浏览器也必须支持。
只需要告诉 babel-preset-env 你想要兼容的环境,它就会自动转换
2、url-loader、file-loader
如果我们希望在页面引入图片(包括img的src和background的url)。当我们基于webpack进行开发时,引入图片会遇到一些问题
其中一个就是引用路径的问题。拿background样式用url引入背景图来说,我们都知道,webpack最终会将各个模块打包成一个文件,因此我们样式中的url路径是相对入口html页面的,而不是相对于原始css文件所在的路径的。这就会导致图片引入失败。这个问题是用file-loader解决的,file-loader可以解析项目中的url引入(不仅限于css),根据我们的配置,将图片拷贝到相应的路径,再根据我们的配置,修改打包后文件引用路径,使之指向正确的文件
另外,如果图片较多,会发很多http请求,会降低页面性能。这个问题可以通过url-loader解决。url-loader会将引入的图片编码,生成dataURl。相当于把图片数据翻译成一串字符。再把这串字符打包到文件中,最终只需要引入这个文件就能访问图片了。当然,如果图片较大,编码会消耗性能。因此url-loader提供了一个limit参数,小于limit字节的文件会被转为DataURl,大于limit的还会使用file-loader进行copy。
url-loader和file-loader是什么关系呢?简答地说,url-loader封装了file-loader。url-loader赖于file-loader,即使用url-loader时,也要安装file-loader
npm i url-loader file-loader -D
/// base.conf.js
module.exports = {
+++
module: {
rules: [
+++
{
test: /\.(png|jpg|jfif|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
// 低于这个limit就直接转成base64插入到style里,不然以name的方式命名存放
// 这里的单位时bit
limit: 8192,
name: 'static/images/[hash:8].[name].[ext]'
}
}
]
},
// 字体图标啥的,跟图片分处理方式一样
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
name: 'static/font/[hash:8].[name].[ext]'
}
]
},
]
},
}
3、vue-loader
作用自己去看
npm i vue-loader -D
// base.conf.js
module.exports = {
+++
module: {
rules: [
+++
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader'
}
]
}
}
在这里还要一个插件,这个插件是必须的!
// base.conf.js
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')
module.exports = {
+++
plugins: [
// 它的职责是将你定义过的其它规则复制并应用到 .vue 文件里相应语言的块。
// 例如,如果你有一条匹配 /\.js$/ 的规则,那么它会应用到 .vue 文件里的
好了,npm dev 先看一下女神,放松一下:
四、做一些优化
1、提取公共代码
使用 splitChucksPlugin 插件,这是 Webpack 自带的,不用安装第三方依赖,默认配置即可
module.exports = {
+++
plugins: [
+++
new webpack.optimize.SplitChunksPlugin()
]
}
想了解这个插件的默认配置及如何配置,英文,中文
2、将第三方库单独打包
每次我们对项目进行打包时,我们都会把引用的第三方依赖给打包一遍,比如 Vue、Vue-Router、React 等等。但是这些库的代码基本都是不会变动的,我们没必要每次打包都构建一次,所以我们最好将这些第三方库提取出来单独打包,这样有利于减少打包时间。
官方插件是 DllPlugin。推荐一个比较好用的插件 —— autodll-webpack-plugin
npm i autodll-webpack-plugin -D
// base.conf.js
module.exports = {
+++
plugins: [
// 将一些不太可能改动的第三方库单独打包,会通过缓存极大提升打包速度
new AutoDllPlugin({
// will inject the DLL bundle to index.html
// default false
inject: true,
debug: false,
filename: '[name]_[hash].js',
path: 'static',
entry: {
// [name] = vue, 在这里会将entry里的每个item(vue,jquery)都打包成一个js
vue: [
'vue',
'vue-router'
],
// [name] = jquery
// jquery: [
// 'jquery',
// 'jquery-from'
// ]
}
}),
+++
]
}
inject 为 true,插件会自动把打包出来的第三方库文件插入到 HTML。filename 是打包后文件的名称。path 是打包后的路径。entry 是入口,vendor 是你指定的名称,数组内容就是要打包的第三方库的名称,不要写全路径,Webpack 会自动去 node_modules 中找到的。
每次打包,这个插件都会检查注册在 entry 中的第三方库是否发生了变化,如果没有变化,插件就会使用缓存中的打包文件,减少了打包的时间,这时 Hash 也不会变化。
3、热重载
“热重载”不只是当你修改文件的时候简单重新加载页面。启用热重载后,当你修改 .vue 文件时,该组件的所有实例将在不刷新页面的情况下被替换。它甚至保持了应用程序和被替换组件的当前状态!当你调整模版或者修改样式时,这极大地提高了开发体验,以下两种方式择一即可
- 方式1:启动的时候通过
--hot
选项就ok了,webpack,vue-loader
"scripts": {
+++
"dev": "webpack-dev-server --hot --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
},
- 方式2:或者通过配置webpack.dev.config.js,相比第一种,就会麻烦一点
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
+++
module: {
devServer: {
+++
// 开启热重载
hot: true
},
plugins: [
// 启用模块热替换(HMR)
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// 当开启 HMR 的时候使用该插件会显示模块的相对路径,建议用于开发环境。
new webpack.NamedModulesPlugin(),
+++
]
}
}
4、eslint
确保 VS Code
安装了 Vetur(设置编辑器支持vue文件,如果写过vue忽略)
和 Eslint
插件
npm i -g eslint@latest
eslint --init
然后选个最流行的就行了
会帮你新建一个.eslintrc.js 的配置文件以及装一些 eslint 的依赖
在 package.json 里加上:
{
+++
"scripts": {
+++
"lint": "eslint --ext .js,.vue src"
},
}
你可以尝试的npm run lint
,你会发现spacing 系列
、no-new
、.vue语法不支持
等问题
当然,你可以通过改写 lint 命令(加个--fix
)来解决部分语法报错
{
+++
"scripts": {
+++
"lint": "eslint --fix --ext .js,.vue src"
},
}
或者保存的时候让 eslint 插件自动修复。 更改 VS Code 中的 eslint.autoFixOnSave 设置,勾选文本编辑->Format On Save
当然这玩法不是我们这里的重点,安装 eslint-plugin-html 来解决vue语法eslint报错问题
npm install -D eslint-plugin-html
在.eslintrc.js 中配置 eslint-plugin-html
module.exports = {
+++
"plugins": [
// 使用eslint-plugin-html
"html"
]
};
至于 main.js 里的 new 指定给变量错误 disable 掉
+++
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
components: {
App
},
template: ' '
})
- 代码如果eslint有报错,就让编译不通过
npm i eslint-loader babel-eslint -D
{
+++
"parser": "babel-eslint"
}
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(vue|js)$/,
loader: 'eslint-loader',
exclude: /node_modules/,
// 预处理
enforce: 'pre',
include: [path.join(__dirname, '..', 'src')]
}
]
}
}
- 代码提交之前对代码进行检查
npm i husky -D
{
+++
"script": {
+++
"precommit": "eslint --fix --ext .js --ext .vue src/"
}
}
该工具可以在我们提交代码时,调用"precommit"钩子,执行预处理操作,eslint不通过,无法提交
在提交时仅对git add
的 js,vue 文件进行检测lint-staged 和 husky 在 pre-commit 阶段做代码检查
npm i lint-staged -D
{
+++
"script": {
+++
"precommit": "lint-staged"
},
"lint-staged": {
"src/**/*.{js,vue}": [
"eslint --fix",
"git add"
]
},
}
5、引入jquery shimming
npm i juery -D
module.exports = {
+++
plugins: [
+++
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery'
})
]
};
这样就可以将$当全局变量使用了,当然eslint要配置个global,这里不介绍了
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