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张晓衡
前文导读一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(1)一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(2)一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(3)01与Cocos的亲密接触自从认识了CocosCreator前产品经理楠哥(楠塔斯),我在遇到问题不能解决时会向他求助。image在此期间加了不少Cocos引擎组大神们的微信。我有时也帮引擎组做新版本的测试、BUG反馈
- 《Cocos2d-x实战 Lua卷》上线了
感谢大家一直以来的支持!各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11659697.html当当:http://product.dangdang.com/23659810.html《Cocos2d-x实战Lua卷》源码及样章下载地址:源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1198&extra=page%3
- UI 组件 | Button
测试开发小白变怪兽
最近在与其他自学CocosCreator的小伙伴们交流过程中,发现许多小伙伴对基础组件的应用并不是特别了解,自己在编写游戏的过程中也经常对某个属性或者方法的用法所困扰,而网上也没有比较清晰的用法讲解,所以准备对常用的UI组件常用用法进行一个总结,方便自己和其他小伙伴们查看,下面正文开始(注:属性介绍部分大部分内容我会取自官方文档)。Button(按钮)组件Button组件可以响应用户的点击操作,当
- C++11中的std::function
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/771看看这段代码先来看看下面这两行代码:std::functiononKeyPressed;std::functiononKeyReleased;这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊。std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温
- cocos2dx3.x项目升级到xcode15以上的iconv与duplicate symbols报错问题
itme268
iconv报错
cocos2dx3.x项目升级xcode15以上后会有几处报错。1.CCFontAtlas.cpp文件下的iconv与iconv_close的报错。修改如下://iconv_close(_iconv);iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);//iconv(_icon
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- 【Cocos TypeScript 零基础 24.1】
adminwxs
CocosTypeScript零基础typescriptcocos2dcocos
目录首次实战开发心得实战项目首次实战开发心得遇到的技术问题也多发表问题也不少收入问题本人都将会写篇专栏总结一下实战项目上图是已上线的实战项目二维码耗费的时间太久了下次将跟新开发遇到的各种奇奇怪怪的问题各位看官老爷扫个码,试玩一下,给个5星好评
- 怎么用 cocos2d-js WebStorm chrome JetBrains IDE Support 调试
韩初心
Cocos2d-js学习笔记Cocos2d-JSWebStormChromeJetBrainsIDESuppor
一、准备工作1、创建一个cocos2d-js的工程(比如cocosnewHelloWorld-ljs)2、WebStorm3、Chrome浏览器和JetBrainsIDESupport2.0.9插件(需要自己导入,这里不展开)二、开始调试1、打开WebStorm,然后File->Open打开自己的cocos2d-js项目2、Run->EditConfigurations...3、然后看下图配置,最
- cocos2d pod_Cocos2D-X权威指南(第2版)[按需印刷]
weixin_39685697
cocos2dpod
第一部分基础篇本部分内容第1章认识Cocos2D-X第2章搭建跨平台的开发环境第3章Cocos2D-X中的核心类第4章Cocos2D-X中的图片渲染类第5章Cocos2D-X中的动作、特效与动画第6章Cocos2D-X中的菜单项和文本渲染系统第7章Cocos2D-X中的事件处理机制和UI控件第8章Cocos2D-X中的瓦片地图集第9章Cocos2D-X中的声音、存储和网络第10章Cocos2D-X
- uniapp(h5 app) 中 webview和h5通信
pan # jun
uni-app
1uniapph5和h5页面通信h5window.parent.postMessage(message,'*');uniapph5onload中window.addEventListener('message',function(e){//监听message事件//console.log(e.origin)console.log('收到的cocos游戏ID',e.data)//收到cocos退出游
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顾盼珣
开心消消乐源码-cocoscreator【下载地址】开心消消乐源码-cocoscreator这是一个基于cocoscreator开发的开心消消乐游戏开源项目,完全免费提供源码和美术资源。该项目完整实现了经典消除游戏的玩法,通过交换相邻元素的位置,让玩家体验消除的乐趣。源码结构清晰,适合有一定cocoscreator基础的开发者学习和研究。你可以轻松下载并导入项目,根据需求进行二次开发和优化。无论是
- cocos creator 3.8 - 精品源码 -《文字大师》(移一笔变新字)
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- cocos2dx 打开邮件App以及URL
老北京程序员
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最近项目两个需求,1.打开客户端的邮件App并自动填写收件人地址.2.打开默认浏览器并转到URL.然后!!IOS和安卓的调用方式明显不同啊,连JAVA都没学过,ECLIPSE也没用过的真是亚历山大。。不过经历一番波折好歹是弄出来了啊--首先我们在XCode中建立一个GameOpenMail的C++文件GameOpenMail.hclassGameOpenMail{public:staticvoid
- # Cocos2d-x鸿蒙原生游戏开发指南:从引擎适配到系统能力接入
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深入解析国产引擎如何无缝融入HarmonyOSNEXT生态,构建高性能游戏体验作为跨平台游戏开发的利器,Cocos2d-x引擎凭借其成熟的架构和高效的渲染能力,已成为鸿蒙生态中游戏开发者的首选解决方案。本文将深入探讨Cocos2d-x在HarmonyOSNEXT平台上的适配原理、架构设计及开发实践,为开发者提供一站式迁移指南。一、Cocos2d-x与鸿蒙生态的融合价值2024年底发布的CocosC
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【IOS游戏开发】【Cocos2dX游戏开发】浏览器URLcocos2dxiOS
由于公司要做类似内嵌浏览器的功能,在网上找了下,几乎都只是调用外部浏览器来实现,就先把我找到的关于这方面的只是总结一下。(原文转自:http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/11290)1.修改“cocos2dx\platform\win32”下的CCApplication.h和CCApplication.cpp,添加//CCApplication.hvoi
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以下是关于微信小游戏开发过程中核心环节的详细信息:游戏引擎选择微信小游戏开发可选用多种游戏引擎,各有特点和适用场景,以下为你介绍常见的几种:CocosCreator特点:易于上手,功能强大,支持2D和3D游戏开发,拥有丰富的插件生态。采用组件化开发,热更新方便,社区活跃,文档齐全。优势:完全免费开源,包体小,定制灵活;开发2D游戏技术成熟,全新的3D引擎也能开发3D游戏;支持多平台发布,可发布到微
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cocos2dxAndroid杂谈Amazon工程相关要点androidcocos2d游戏开发c++java视频
【Amazon】【Android】实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件设备/引擎:Mac(14.1.1)/cocos开发工具:AndroidStudioGiraffe开发语言:java/c++开发需求:android实现播放指定视频功能,播放结束后展示指定界面最近Amazon-Android项目中需要新增一个播放指定视频的功能,在这里
- 游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
芥子沫
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游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。一、主流游戏引擎平台对比Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件Unity虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
- 【拥抱鸿蒙】基于 Cocos Creator 的 HarmonyOS 自动构建
概述随着CocosCreator新版本的发布,开发者们迎来了一个令人振奋的消息:CocosCreator现已支持发布到HarmonyOS平台。这为游戏开发者和应用开发者开辟了新的天地,使他们能够利用HarmonyOS的强大功能和生态优势,将作品推向更广阔的市场。然而,传统的手动构建方式在面对频繁的版本迭代和复杂的项目管理时,往往效率低下且容易出错。为了提高开发效率,实现高效、稳定的构建与发布流程,
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CocosCreator是一款强大的游戏开发工具,特别适合2D游戏的开发。本文将以经典的“打砖块”小游戏为例,逐步讲解如何使用CocosCreator实现这个游戏。我们将从项目创建、场景搭建、脚本编写到最终的游戏发布,详细讲解每一步的实现过程。1.环境准备首先,确保你已经安装了CocosCreator。如果还没有安装,可以从[Cocos官网](https://www.cocos.com/)下载并安
- 使用cocos开发一款拼图小游戏
纹枰老妖
cocos2d游戏开发游戏androidstudiococos2dC++
本游戏使用cocos2dx3.16+VS2015开发。这是一款小拼图游戏,“拷贝”自鄙人另一款大拼图游戏,至于为何不开源大拼图,而开源这个小的,容我讲一个故事:曾经的我曾以舔狗的姿态爱过一个女人,就想着送她一份特殊的礼物,于是就开发了那个大拼图游戏,游戏的内容大概这样:拼图难度分为若干个级别,当她选定一个难度进入游戏后,程序会从她的N张照片里面随机选出一个来,切割成X份再随机打乱顺序,如果她还原了
- Python 游戏开发库大汇总
阿贾克斯的黎明
pythonpygamepython开发语言
目录Python游戏开发库大汇总一、Pygame:经典的2D游戏开发利器示例代码:创建一个简单的游戏窗口二、Arcade:现代化的游戏开发选择示例代码:绘制一个简单的窗口和图形三、Turtle:编程初学者的友好伙伴示例代码:绘制一个简单的房子四、Kivy:跨平台游戏开发的神器示例代码:创建一个简单的带有按钮的游戏界面五、Cocos2d:专业级2D游戏引擎示例代码:显示一个简单的精灵六、Pyglet
- Cocos Creator截屏方法
^随风~~
CocosCreator笔记CC截屏
在1.x中,我们一般通过cc.RenderTexture来完成截图功能,但是这是属于旧版本渲染树中的一个功能,在CocosCreator2.0去除渲染树后,截图功能的使用方式也完全不同了。简单来说,2.0中cc.RenderTexture变成了一个资源类型,继承自贴图(cc.Texture)资源。我们通过将某个摄像机内容渲染到cc.RenderTexture资源上完成截图,具体的使用方式参考Coc
- cocos 转场动画
随与坏
cocos2dtypescript材质着色器
摘要本文主要探讨3D场景转场效果的shader实现方案。设计思路预渲染阶段:在转场开始前,通过相机捕捉当前3D场景画面转场初始化:将捕捉的场景图像设置为UI背景使用该背景覆盖原始3D场景转场执行:对3D区域进行空间变换应用Shader实现转场特效代码实现核心代码修改如下:@ccclass('TransitionTest')exportclassTransitionTestextendsCompon
- C++跨平台开发框架推荐指南
半青年
c++c语言qt开发语言
目录一、GUI开发框架推荐1.Qt2.wxWidgets二、游戏与多媒体开发框架1.SDL(SimpleDirectMediaLayer)2.Cocos2d-x三、网络与系统级开发框架1.Boost2.POCOC++Libraries3.CppRestSDK(Casablanca)四、Web与跨平台混合开发1.Wt(WebToolkit)2.QtQuick/QML五、选择建议与开发策略1.需求优先
- 游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
wgc2k
#typescripttypescriptjavascript
笔者注:typescript在轻量级游戏开发中相当重要,cocoscreator,laya,egret的主要开发语言都是typescript。unity也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。TypeScript的作用域在TypeScript里,作用域对变量、函数、类等标识符的可见性与生命周期起着关键的决定作用。
- Cocos2d-x3.0 不规则Button
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x3.0不规则按钮button
这是我参照之前在iOS项目中用过的一个不规则形状按钮的第三方Button,这里用Cocos2d-x实现一个相似功能的按钮。原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h////TestScene.h//maptest//
- Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
chenlz2007
虚拟现实游戏vr交互uijavascript前端
CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源游戏开发工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑、资源管理、脚本编写、预览和发布功能。CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,支持2D和3D游戏开发,且具有强大的跨平台能力,可以将游戏发布到多个平台,包括Web、iOS、An
- Enum用法
不懂事的小屁孩
enum
以前的时候知道enum,但是真心不怎么用,在实际开发中,经常会用到以下代码:
protected final static String XJ = "XJ";
protected final static String YHK = "YHK";
protected final static String PQ = "PQ";
- 【Spark九十七】RDD API之aggregateByKey
bit1129
spark
1. aggregateByKey的运行机制
/**
* Aggregate the values of each key, using given combine functions and a neutral "zero value".
* This function can return a different result type
- hive创建表是报错: Specified key was too long; max key length is 767 bytes
daizj
hive
今天在hive客户端创建表时报错,具体操作如下
hive> create table test2(id string);
FAILED: Execution Error, return code 1 from org.apache.hadoop.hive.ql.exec.DDLTask. MetaException(message:javax.jdo.JDODataSto
- Map 与 JavaBean之间的转换
周凡杨
java自省转换反射
最近项目里需要一个工具类,它的功能是传入一个Map后可以返回一个JavaBean对象。很喜欢写这样的Java服务,首先我想到的是要通过Java 的反射去实现匿名类的方法调用,这样才可以把Map里的值set 到JavaBean里。其实这里用Java的自省会更方便,下面两个方法就是一个通过反射,一个通过自省来实现本功能。
1:JavaBean类
1 &nb
- java连接ftp下载
g21121
java
有的时候需要用到java连接ftp服务器下载,上传一些操作,下面写了一个小例子。
/** ftp服务器地址 */
private String ftpHost;
/** ftp服务器用户名 */
private String ftpName;
/** ftp服务器密码 */
private String ftpPass;
/** ftp根目录 */
private String f
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(二)
老A不折腾
finereportweb报表java报表总结
抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、没有返回数据集:
在存储过程中的操作语句之前加上set nocount on 或者在数据集exec调用存储过程的前面加上这句。当S
- linux 系统cpu 内存等信息查看
墙头上一根草
cpu内存liunx
1 查看CPU
1.1 查看CPU个数
# cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | uniq | wc -l
2
**uniq命令:删除重复行;wc –l命令:统计行数**
1.2 查看CPU核数
# cat /proc/cpuinfo | grep "cpu cores" | u
- Spring中的AOP
aijuans
springAOP
Spring中的AOP
Written by Tony Jiang @ 2012-1-18 (转)何为AOP
AOP,面向切面编程。
在不改动代码的前提下,灵活的在现有代码的执行顺序前后,添加进新规机能。
来一个简单的Sample:
目标类:
[java]
view plain
copy
print
?
package&nb
- placeholder(HTML 5) IE 兼容插件
alxw4616
JavaScriptjquery jQuery插件
placeholder 这个属性被越来越频繁的使用.
但为做HTML 5 特性IE没能实现这东西.
以下的jQuery插件就是用来在IE上实现该属性的.
/**
* [placeholder(HTML 5) IE 实现.IE9以下通过测试.]
* v 1.0 by oTwo 2014年7月31日 11:45:29
*/
$.fn.placeholder = function
- Object类,值域,泛型等总结(适合有基础的人看)
百合不是茶
泛型的继承和通配符变量的值域Object类转换
java的作用域在编程的时候经常会遇到,而我经常会搞不清楚这个
问题,所以在家的这几天回忆一下过去不知道的每个小知识点
变量的值域;
package 基础;
/**
* 作用域的范围
*
* @author Administrator
*
*/
public class zuoyongyu {
public static vo
- JDK1.5 Condition接口
bijian1013
javathreadConditionjava多线程
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
条件(也称为条件队列或条件变量)为线程提供了一
- 开源中国OSC源创会记录
bijian1013
hadoopsparkMemSQL
一.Strata+Hadoop World(SHW)大会
是全世界最大的大数据大会之一。SHW大会为各种技术提供了深度交流的机会,还会看到最领先的大数据技术、最广泛的应用场景、最有趣的用例教学以及最全面的大数据行业和趋势探讨。
二.Hadoop
&nbs
- 【Java范型七】范型消除
bit1129
java
范型是Java1.5引入的语言特性,它是编译时的一个语法现象,也就是说,对于一个类,不管是范型类还是非范型类,编译得到的字节码是一样的,差别仅在于通过范型这种语法来进行编译时的类型检查,在运行时是没有范型或者类型参数这个说法的。
范型跟反射刚好相反,反射是一种运行时行为,所以编译时不能访问的变量或者方法(比如private),在运行时通过反射是可以访问的,也就是说,可见性也是一种编译时的行为,在
- 【Spark九十四】spark-sql工具的使用
bit1129
spark
spark-sql是Spark bin目录下的一个可执行脚本,它的目的是通过这个脚本执行Hive的命令,即原来通过
hive>输入的指令可以通过spark-sql>输入的指令来完成。
spark-sql可以使用内置的Hive metadata-store,也可以使用已经独立安装的Hive的metadata store
关于Hive build into Spark
- js做的各种倒计时
ronin47
js 倒计时
第一种:精确到秒的javascript倒计时代码
HTML代码:
<form name="form1">
<div align="center" align="middle"
- java-37.有n 个长为m+1 的字符串,如果某个字符串的最后m 个字符与某个字符串的前m 个字符匹配,则两个字符串可以联接
bylijinnan
java
public class MaxCatenate {
/*
* Q.37 有n 个长为m+1 的字符串,如果某个字符串的最后m 个字符与某个字符串的前m 个字符匹配,则两个字符串可以联接,
* 问这n 个字符串最多可以连成一个多长的字符串,如果出现循环,则返回错误。
*/
public static void main(String[] args){
- mongoDB安装
开窍的石头
mongodb安装 基本操作
mongoDB的安装
1:mongoDB下载 https://www.mongodb.org/downloads
2:下载mongoDB下载后解压
 
- [开源项目]引擎的关键意义
comsci
开源项目
一个系统,最核心的东西就是引擎。。。。。
而要设计和制造出引擎,最关键的是要坚持。。。。。。
现在最先进的引擎技术,也是从莱特兄弟那里出现的,但是中间一直没有断过研发的
 
- 软件度量的一些方法
cuiyadll
方法
软件度量的一些方法http://cuiyingfeng.blog.51cto.com/43841/6775/在前面我们已介绍了组成软件度量的几个方面。在这里我们将先给出关于这几个方面的一个纲要介绍。在后面我们还会作进一步具体的阐述。当我们不从高层次的概念级来看软件度量及其目标的时候,我们很容易把这些活动看成是不同而且毫不相干的。我们现在希望表明他们是怎样恰如其分地嵌入我们的框架的。也就是我们度量的
- XSD中的targetNameSpace解释
darrenzhu
xmlnamespacexsdtargetnamespace
参考链接:
http://blog.csdn.net/colin1014/article/details/357694
xsd文件中定义了一个targetNameSpace后,其内部定义的元素,属性,类型等都属于该targetNameSpace,其自身或外部xsd文件使用这些元素,属性等都必须从定义的targetNameSpace中找:
例如:以下xsd文件,就出现了该错误,即便是在一
- 什么是RAID0、RAID1、RAID0+1、RAID5,等磁盘阵列模式?
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raid
RAID 1又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。 RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID 1提供最高的数据安全保障。同样,由于数据的百分之百备份,备份数据占了总存储空间的一半,因而,Mirror的磁盘空间利用率低,存储成本高。
Mir
- yii2 restful web服务快速入门
dcj3sjt126com
PHPyii2
快速入门
Yii 提供了一整套用来简化实现 RESTful 风格的 Web Service 服务的 API。 特别是,Yii 支持以下关于 RESTful 风格的 API:
支持 Active Record 类的通用API的快速原型
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支持可选输出字段的定制对象序列化
适当的格式的数据采集和验证错误
- MongoDB查询(3)——内嵌文档查询(七)
eksliang
MongoDB查询内嵌文档MongoDB查询内嵌数组
MongoDB查询内嵌文档
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177301 一、概述
有两种方法可以查询内嵌文档:查询整个文档;针对键值对进行查询。这两种方式是不同的,下面我通过例子进行分别说明。
二、查询整个文档
例如:有如下文档
db.emp.insert({
&qu
- android4.4从系统图库无法加载图片的问题
gundumw100
android
典型的使用场景就是要设置一个头像,头像需要从系统图库或者拍照获得,在android4.4之前,我用的代码没问题,但是今天使用android4.4的时候突然发现不灵了。baidu了一圈,终于解决了。
下面是解决方案:
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JavaScriptjquerycsshtml5ini
HTML5和CSS3知识和特效
asp.net ajax jquery实例
分享一个下雪的特效
jQuery倾斜的动画导航菜单
选美大赛示例 你会选谁
jQuery实现HTML5时钟
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推荐一个jQuery分页插件
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- swift objc_setAssociatedObject block(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
import UIKit
class LSObjectWrapper: NSObject {
let value: ((barButton: UIButton?) -> Void)?
init(value: (barButton: UIButton?) -> Void) {
self.value = value
- Aegis 默认的 Xfire 绑定方式,将 XML 映射为 POJO
MagicMa_007
javaPOJOxmlAegisxfire
Aegis 是一个默认的 Xfire 绑定方式,它将 XML 映射为 POJO, 支持代码先行的开发.你开发服 务类与 POJO,它为你生成 XML schema/wsdl
XML 和 注解映射概览
默认情况下,你的 POJO 类被是基于他们的名字与命名空间被序列化。如果
- js get max value in (json) Array
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境max纵观千象
// Max value in Array
var arr = [1,2,3,5,3,2];Math.max.apply(null, arr); // 5
// Max value in Jaon Array
var arr = [{"x":"8/11/2009","y":0.026572007},{"x"
- XMLhttpRequest 请求 XML,JSON ,POJO 数据
Luob.
POJOjsonAjaxxmlXMLhttpREquest
在使用XMlhttpRequest对象发送请求和响应之前,必须首先使用javaScript对象创建一个XMLHttpRquest对象。
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function getXMLHttpRequest(){
if(window.ActiveXObject){
xmlhttp:new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP
- jquery
wuai
jquery
以下防止文档在完全加载之前运行Jquery代码,否则会出现试图隐藏一个不存在的元素、获得未完全加载的图像的大小 等等
$(document).ready(function(){
jquery代码;
});
<script type="text/javascript" src="c:/scripts/jquery-1.4.2.min.js&quo