private static int CORE_POOL_SIZE = 5;
// 线程池最大线程数
private static int MAX_POOL_SIZE = 100;
// 额外线程空状态生存时间
private static int KEEP_ALIVE_TIME = 30 * 1000;
private static ThreadPoolExecutor threadPool;
// 阻塞队列。当核心线程都被占用,且阻塞队列已满的情况下,才会开启额外线程。
private static BlockingQueue
private static ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger integer = new AtomicInteger();
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "ThreadPool thread: " + integer.getAndIncrement());
}
};
static {
threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, workQueue, factory);
}
使用:
Future> future = threadPool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//TODO
}
});
或者
/** 每次只执行一个任务的线程池 */
private static ExecutorService singleTaskExecutor = null;
/** 每次执行限定个数个任务的线程池 */
private static ExecutorService limitedTaskExecutor = null;
/** 所有任务都一次性开始的线程池 */
private static ExecutorService allTaskExecutor = null;
/** 创建一个可在指定时间里执行任务的线程池,亦可重复执行 */
private static ExecutorService scheduledTaskExecutor = null;
/** 创建一个可在指定时间里执行任务的线程池,亦可重复执行(不同之处:使用工程模式) */
private static ExecutorService scheduledTaskFactoryExecutor = null;
singleTaskExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();// 每次只执行一个线程任务的线程池
limitedTaskExecutor = Executors.newFixedThreadPool(3);// 限制线程池大小为7的线程池
allTaskExecutor = Executors.newCachedThreadPool(); // 一个没有限制最大线程数的线程池
scheduledTaskExecutor = Executors.newScheduledThreadPool(3);// 一个可以按指定时间可周期性的执行的线程池
scheduledTaskFactoryExecutor = Executors.newFixedThreadPool(3, factory);// 按指定工厂模式来执行的线程池
使用:
limitedTaskExecutor.submit(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Log.i("KKK", "This is the ThreadFactory Test submit Run! ! ! ");
}
});
或
limitedTaskExecutor.execute(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Log.i("KKK", "This is the ThreadFactory Test submit Run! ! ! ");
}
});
或
AsyncTask.executeOnExecutor(allTaskExecutor);
submit和execute的区别:
1、接收的参数不一样
2、submit有返回值,而execute没有
用到返回值的例子,比如说我有很多个做validation的task,我希望所有的task执行完,然后每个task告诉我它的执行结果,是成功还是失败,如果是失败,原因是什么。然后我就可以把所有失败的原因综合起来发给调用者。
3、submit方便Exception处理
在task里会抛出checked或者unchecked exception,而你又希望外面的调用者能够感知这些exception并做出及时的处理,那么就需要用到submit,通过捕获Future.get抛出的异常。
ThreadFactory优点:
相比new Thread的缺点:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
AtomicInteger:
private final AtomicInteger integer = new AtomicInteger();
AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类。在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口。
//获取当前的值
public final int get()
//取当前的值,并设置新的值
public final int getAndSet(int newValue)
//获取当前的值,并自增
public final int getAndIncrement()
//获取当前的值,并自减
public final int getAndDecrement()
//获取当前的值,并加上预期的值
public final int getAndAdd(int delta)
Thread:
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置优先级最大
thread.setDaemon(true); // 将用户线程变成守护线程,默认false