JavaScript引擎执行JavaScript代码时,会发生各种错误:可能是语法或拼写错误,可能是浏览器差异(使用了浏览器特有功能),也可能是服务器返回异常未处理,当然还有许多其它不可预知的因素。当错误发生时,JavaScript 引擎会中断后续代码执行,并生成一个错误消息。为了使代码更健壮,避免代码意外中断,我们需要处理各种异常。
局部错误处理指代码可能出错的地方进行错误捕捉处理,需要程序猿进行硬code,JavaScript错误处理相关有4条语句:
1)try, catch语句,错误捕捉语句
2)finall语句,错误捕捉处理后,return前制执行语句
3)throw语句,错误抛出语句
案例1:
try {
window.abcdefg();
} catch (e) {
alert('发生错误啦,错误信息为:' e.message);
} finally {//总是会被执行
alert('我都会执行!');
}
控制台输出:
发生错误啦,错误信息为: window.abcdefg is not a function
我都会执行
finally语句在catch后,return前执行。
案例2,引自w3school.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Throw Demo</title>
</head>
<body>
<script>
function myFunction()
{
try
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x=="") throw "不能为空";
if(isNaN(x)) throw "不是有效数字";
if(x>10) throw "不能大于10";
if(x<5) throw "不能小于5";
} catch(err) {
var y=document.getElementById("mess");
y.innerHTML="Error: " + err + ".";
}
}
</script>
<p>请输入一个5到10的数字:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>
</body>
</html>
throw的作用就是将可预见或不可预见的错误转义成用户可认知的错误。
由于前端开发人员水平不一、代码规范程度不一,不是所有JavaScript代码都有错误处理。因此,JavaScript代码在执行过程中常常会因为不可预见异常而导致代码意外终止,为此,我们需要全局捕捉错误异常,并及时提醒开发人员修改代码。只要绑定window.onerrot事件即可进行页面全局js error错误处理,代码如下:
function globalErrorHandle(msg,url,l,c,error) {
console.error("global js error: ", msg, l);
// TODO other things.
}
window.onerror = globalErrorHandle;
绑定window.onerrot事件,js报错就会调用globalErrorHandle,其中:
全局错误处理并不能阻塞代码意外终止,也就是说当js执行过程中报错又没有try-catch错误处理,则会调用globalErrorHandle,但是后续代码会意外终止不再执行。因此,全局错误处理更多是全局错误记录并上报。通常做3个事情:
如上图所示,好多错误信息都是一样的,如果在某个大循环里不断的在触发错误,则会不断向服务器发送错误信息,因此错误信息发送前先做过滤,操作如下:
为了错误重现,建议尽可能使错误信息详细,至少应包含: