- 【antdv4.0FormItem更新tooltip属性引发的思考】
北京时间2023-10-19,ant-design-vue最近发布了4.0.4-4.0.6的小版本更新,其中4.0.4新增了对Form组件中FormItem的tooltip属性支持,这个功能我觉得在后台管理场景下还是非常实用的,tooltip属性作用于FormItem中的FormItemLabel区域,用来配置提示信息,当用户不确定该行的用处或者不知道填什么内容时,可以作为input里placeh
- 通俗易懂的java设计模式之 --桥接模式
zmxnn
设计模式java设计模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化,从而实现系统的松耦合。在Java中,桥接模式通常通过接口和实现类来实现。其中,接口定义了抽象部分的行为,而实现类则提供了具体的实现。通过将接口和实现类解耦,可以使它们能够独立地变化,从而增强了系统的灵活性和可扩展性。以下是一个简单的例子,假设我们要实现一个跨平台窗口,其中窗口可以在不同的
- Java设计模式之<建造者模式>
目录1、建造者模式2、建造者模式结构3、实现4、工厂模式对比5、适用场景差异前言建造者模式是一种创建型设计模式。用于封装复杂对象的构建过程,通过步骤构建产品类。它包括产品类、抽象建造者、具体建造者和指挥者角色。优点在于灵活性、解耦和易扩展,缺点是增加工作量和效率较低。适用场景如构建套餐、字符串动态构建、StreamAPI操作等。1、建造者模式(BuilderPattern)建造者模式定义:封装一个
- 23种设计模式之中介者模式
heimeiyingwang
设计模式设计模式中介者模式架构后端java
中介者模式(MediatorPattern)详细介绍一、模式概述英文名称:Mediator核心目标:定义一个中介对象来封装一组对象之间的交互,减少对象间直接通信的复杂性,促进松耦合。设计思想:通过集中控制交互逻辑,将网状的多对多通信转化为星型的一对多结构,简化系统维护。二、优缺点优点缺点1.减少对象间依赖:对象仅与中介交互,降低耦合。1.中介类复杂度高:可能成为“上帝类”。2.简化对象间协作:交互
- 设计模式(二十)行为型:观察者模式详解
蝸牛酱
系统架构设计师设计模式设计模式观察者模式系统架构软考高级
设计模式(二十)行为型:观察者模式详解观察者模式(ObserverPattern)是GoF23种设计模式中最具影响力的行为型模式之一,其核心价值在于定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都会自动收到通知并更新。它实现了发布-订阅(Publish-Subscribe)机制,是事件驱动架构、响应式编程、GUI组件联动、消息系统、数据绑定、实时通
- [leetcode]355. Design Twitter
大米GoGoGo
leetcode数据结构leetcodedesign
题目链接:https://leetcode.com/problems/design-twitter/题意:这是一个设计类题目,本题要求设计一个Twitter,主要支持以下几种操作:发表一条状态postTweet(userId,tweetId)关注某个用户follow(followerId,followeeId):Followerfollowsafollowee对某个用户取消关注unfollow(f
- DP学习——享元模式
学而时习之,温故而知新。享元模式名词解析有必要解释下“享元”两字,英文原文是flyweightpattern——轻量级模式,但是翻译过来的“享元”两字太牛逼了——褒贬不一,翻译的他妈都不认识。享元的高雅在于:享:共享/共用元:元数据合在一起——享元:共享元数据。至于元数据是啥,看个人理解——对象,结构体、内存块等都可以。点评下:看了享元模式,我个人觉得可以按照原本英文Flyweightpatter
- 9、深入理解模板方法模式(Template Method Pattern)
pear55
Java设计模式深度解析与实战模板方法模式TemplateMethodPattern行为设计模式
深入理解模板方法模式(TemplateMethodPattern)1模板方法模式概述模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些特定步骤。这种模式在面向对象编程中非常常见,特别是在需要扩展框架功能或定制某些特定行为时。1.1模板方法的工作原理模
- c++注意点(12)----设计模式(生成器)
尘似鹤
C/C++设计模式c++
创建型模式生成器模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它专注于将复杂对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。就像是做饭,你可以自己慢慢做,各个步骤自己选择。而使用生成器就像是预制菜,所有的最后菜的样子,已经规划好了。你只能从中选择一个。为什么需要生成器模式?当我们需要创建具有复杂内部结构的对象(比如包含多个部件、构建步骤繁琐或有多种配置方式的对象)时,直
- Android布局文件中的xmlns:tools
Huang兄
androidandroid
2018-01-04文章目录androidapptoolstools可以干什么ErrorhandlingattributesDesign-timeviewattributes(设计时试图属性)tools:insteadofandroidtools:contexttools:itemCounttools:layouttools:listitem/tools:listheader/tools:list
- 设计模式学习之——常见设计模式总览
Jack_abu
设计模式设计模式学习
设计模式是软件开发中用于解决常见问题和设计挑战的可复用解决方案。它们提供了一种通用的、可理解的方式来构建软件,使得代码更加健壮、灵活和易于维护。以下是常见的设计模式分类及其一些具体实例:创建型模式(CreationalPatterns)创建型模式用于创建对象,通常是为了将对象的创建过程与其使用过程分离,使得创建过程更加灵活和可配置。单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实
- 设计模式(八)结构型:桥接模式详解
蝸牛酱
系统架构设计师设计模式设计模式桥接模式java系统架构软考高级
设计模式(八)结构型:桥接模式详解桥接模式(BridgePattern)是GoF23种设计模式中的结构型模式之一,其核心价值在于将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。它通过“组合”而非“继承”来解耦两个或多个维度的扩展,解决了传统继承体系中类爆炸(ClassExplosion)的问题。桥接模式是实现“开闭原则”的典范,广泛应用于图形渲染系统、数据库驱动、跨平台UI框架、消息中间件等需要多维
- 设计模式(十三)结构型:代理模式详解
蝸牛酱
系统架构设计师设计模式设计模式代理模式系统架构软考高级
设计模式(十三)结构型:代理模式详解代理模式(ProxyPattern)是GoF23种设计模式中的结构型模式之一,其核心价值在于为其他对象提供一种间接访问的机制,以控制对原始对象的访问。它通过引入一个“代理”对象,作为客户端与真实对象之间的中介,从而在不改变原始接口的前提下,实现访问控制、延迟初始化、日志记录、权限校验、缓存、远程通信等附加功能。代理模式是实现“开闭原则”和“单一职责原则”的重要手
- 模版方法模式(Template Method Pattern
快乐的划水a
设计模式设计模式c++
模板方法模式是一种行为设计模式,它定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。核心思想是"封装不变部分,扩展可变部分",即父类确定流程框架,子类根据需求重写特定步骤,而不改变整体流程结构。介绍核心角色抽象类(AbstractClass):定义算法骨架(模板方法),包含多个抽象方法(子类需实现)和可选的钩子方法(HookMethod,子类可选择性重写)。具体子类(ConcreteClass
- 21、行为型模式:观察者模式
mac99
C#3.0设计模式:从入门到精通观察者模式设计模式C#
行为型模式:观察者模式1.观察者模式简介观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得多个观察者对象能够同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会收到通知并自动更新。这种模式非常适合用于实现事件处理系统、订阅-发布机制等场景。角色介绍观察者模式主要包含两个角色:Subject(主题):负责维护观察者列表,提
- J2EE模式---服务层模式
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java-ee数据库oraclespringjava后端
服务层模式基础概念服务层模式(ServiceLayerPattern)是一种架构模式,其核心思想是在业务逻辑和表示层(或外部系统)之间引入一个中间层——服务层,用于处理业务逻辑、协调领域对象交互,并为外部提供统一的服务接口。这种模式将业务逻辑集中管理,提高了代码的可维护性、可复用性和可测试性,是企业级应用架构中的重要组成部分。服务层模式的核心组件服务接口(ServiceInterface)定义服务
- 设计模式(二十三)行为型:模板方法模式详解
蝸牛酱
系统架构设计师设计模式设计模式模板方法模式软考高级系统架构
设计模式(二十三)行为型:模板方法模式详解模板方法模式(TemplateMethodPattern)是GoF23种设计模式中的行为型模式之一,其核心价值在于定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以在不改变算法结构的前提下重新定义算法的某些特定步骤。它通过“父类控制流程,子类实现细节”的方式,实现了代码复用与行为扩展的完美平衡。模板方法模式是构建框架、标准化流程、实现钩子
- 设计模式(十五)行为型:命令模式详解
蝸牛酱
设计模式系统架构设计师设计模式命令模式系统架构软考高级
设计模式(十五)行为型:命令模式详解命令模式(CommandPattern)是GoF23种设计模式中的行为型模式之一,其核心价值在于将“请求”封装为一个独立的对象,从而使请求的发送者与接收者解耦,并支持请求的参数化、队列化、日志记录、撤销/重做等高级功能。它通过引入“命令对象”作为中间层,将调用操作的行为抽象化,使得系统可以动态地配置、组合、调度和管理操作。命令模式是实现“开闭原则”和“单一职责原
- 设计模式(十六)行为型:解释器模式详解
设计模式(十六)行为型:解释器模式详解解释器模式(InterpreterPattern)是GoF23种设计模式中的行为型模式之一,其核心价值在于为某种特定语言或表达式定义一个语法表示,并提供一个解释器来处理该语法结构。它通过构建抽象语法树(AST,AbstractSyntaxTree),将语言的语法规则映射为类层次结构,使得系统能够“理解”并执行自定义语言的指令。解释器模式是实现小型领域特定语言(
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王宪笙
Qt学习总结qt开发语言
Qt调试详细日志文件输出qSetMessagePattern函数通过qSetMessagePattern函数,实现定制化输出。占位符描述如下:%{appname}:应用名字%{file}:源文件路径%{function}:函数%{line}:源文件所在行%{message}:实际的消息%{pid}:应用进程号%{threadid}:线程ID%{type}:日志类型(如Debug、Warning、C
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Github热门项目推荐githubpython人工智能
今日Github热门仓库推荐2025-07-22如果让AI分别扮演后端开发人员和前端开发人员,然后看看他们分别对github每天的trending仓库感兴趣的有哪些,并且给出他感兴趣的理由,那会发生什么呢?本内容通过Python+AI生成,项目地址跳转后端开发人员推荐仓库名称:donnemartin/system-design-primer仓库推荐理由:作为后端开发工程师,系统设计是核心技能之一。
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简介:vimgrep是Vim提供的「直接在指定文件集里用正则查找」的命令与外部grep不同,vimgrep在查到结果后会将匹配行写入快速修复列表(quickfixlist),并可通过:copen、:cnext、:cfirst等命令逐条跳转支持Vim的正则引擎,允许灵活使用Vim正则、分组、魔法模式等基本语法:vimgrep[!]/{pattern}/[g][j]{file_pattern}[...
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535EncodeandDecodeTinyURLTinyURL的加密与解密Description:Note:ThisisacompanionproblemtotheSystemDesignproblem:DesignTinyURL.TinyURLisaURLshorteningservicewhereyouenteraURLsuchashttps://leetcode.com/problems/
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练习材料:新概念3l3-(2)任务配置:L0+L1+L4知识笔记:字母组合:nnonefindnonamenosenotenothingnnwinnerfunnydinnersunnyknk不发音kneeknifeknowgng不发音signdesignforeigncampaign短语:remains名词,遗址,遗迹B.C.beforeChrist公元前A.D.annodomini公元happe
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张钰杰188
java设计模式java设计模式外观模式
外观模式概念外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个搞层次接口,使得这一个子系统更加容易使用。这一模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。外观模式UML图外观模式代码学习外观模式我使用的例子是一个打架的例子,打架一般都不希望被人看见,只要知道打了人了就可以了。packagecom.example.designmode.fac
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千里码!
设计模式设计模式外观模式
外观模式(FacadePattern)学习笔记定义外观模式属于结构型设计模式,提供一个统一的接口来访问子系统中的多个接口。它通过定义一个高层接口简化客户端与复杂子系统的交互。适用场景为复杂子系统提供简单入口解耦客户端与子系统分层构建系统(各层通过外观类交互)遗留系统重构(用外观类封装旧接口)模式结构类图ClientFacade-subsystemA:SubsystemA-subsystemB:Su
- AppBarLayout
dev晴天
1AndroidDesignSupportLibrary中的控件2AppBarLayout继承自LinearLayout,子控件默认为竖直方向显示。3用它实现MaterialDesign的Toolbar隐藏效果;它支持滑动手势;它的子控件可以通过在代码里调用setScrollFlags(int)或者在XML里app:layout_scrollFlags来设置它的滑动手势。4实现这些的前提是它的根布
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前言大家好,我是陈三心,热爱技术和分享,欢迎大家交流,一起学习进步!个人主页:陈三心Table表格在前端开发中是十分常见的,用于展示结构化数据,如商品列表、用户信息等。本文分享一下自己在表格开发中遇到的一个奇葩问题,以及采取的解决方法。目录背景编辑数量极端情况闭包结语背景项目中使用AntDesignVue进行表格的开发,允许用户直接在表格内编辑数量,如下:上述就是本次任务需要实现的目标,是的,你没
- J2EE模式
奔走的蚂蚁~
设计模式java-eejava
系列文章目录J2EE模式特别关注表示层,这些模式是由SunJavaCenter鉴定的,包括:1、MVC模式(MVCPattern);2、业务代表模式(BusinessDelegatePattern);3、组合实体模式(CompositeEntityPattern);4、数据访问对象模式(DataAccessObjectPattern);5、前端控制器模式(FrontControllerPatter
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理