springboot(二)--入门案例(web应用、非web应用)

如题,上篇我们参照springboot官网,跑了下官方的helloworld,本篇我们尝试自己使用springboot创建项目。

你可以使用eclipse、myeclipse或 idea作为你的java IDE (或者如果你足够任性,也可以尝试下使用纯文本编辑器) 

一、springboot web应用程序 

创建一个 maven工程,起名为 helloSpringBoot,这是一个基于springboot的简单的web应用程序。

pom.xml 配置


  4.0.0
 
  com.tingcream
  helloSpringBoot
  0.0.1-SNAPSHOT
  jar
  helloSpringBoot
  http://maven.apache.org
  
    
        UTF-8
        UTF-8
        1.7
    
 
 
  
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-parent
        1.5.15.RELEASE
   
 
  
  
    
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-web
    
   
   
    
       junit
       junit
       test
    
     
   
    
 

 
    
          
           
               org.springframework.boot
               spring-boot-maven-plugin
            
            
    

  
         

SpringBootApp.java    ,作为springBoot程序入口类

package com.tingcream.helloSpringBoot;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder;
import org.springframework.boot.web.support.SpringBootServletInitializer;
  
@SpringBootApplication
//@SpringBootConfiguration  // the same as @Configuration
  
public class SpringBootApp extends SpringBootServletInitializer{
 
    //实现SpringBootServletInitializer接口 ,需实现此方法。  可以war包形式发布到tomcat中 
    @Override
    protected SpringApplicationBuilder configure(
            SpringApplicationBuilder builder) {
         return builder.sources(SpringBootApp.class);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SpringBootApp.class, args);
    }
 
}

HelloController.java

package com.tingcream.helloSpringBoot.controller;
 
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
 
@Controller
public class HelloController {
     
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/")
    public  String index(){
        return "hello SpringBoot 牛逼!!";
    }
}

如何运行springboot程序 :

1、找到SpringBootApp类,在IDE中直接右键run as   JavaApplicaton  运行

2、在项目根目录 mvn spring-boot:run  运行

3、在项目跟目录 mvn package  ,生成target目录,target中 生成 helloSpringBoot-0.0.1-SNAPSHOT.jar后,直接java -jar  helloSpringBoot-0.0.1-SNAPSHOT.jar 运行

 启动后,访问http://localhost:8080   

springboot(二)--入门案例(web应用、非web应用)_第1张图片

@SpringBootApplication 注解会开启自动配置,由于项目中引入了starter-web,springboot就会帮我们自动配置好springmvc的环境并启动项目包扫描,HelloController 标记了@Controller注解,成为了一个Controller控制器了,因此就可以直接被外部访问了。

二、springboot 非web应用程序(command line 或者GUI程序)

大多数开发者刚接触spring时,就是为了开发web程序,而且之后也是一直用spring开发web程序,脑海中似乎觉得spring就是为了开发web程序,其实不然。

实际上任何java应用都能冲从spring中受益,spring(springboot)不仅仅适用于web应用开发,也同样适用于非web程序(如java命令行、图形化程序)开发。

接下来,我们介绍下使用springboot开发一个命令行(控制台)程序--石头、剪刀、布的游戏。

创建一个mavn项目,起名为helloSpringBoot2,这是一个基于springboot的命令行程序。 

项目pom.xml :


  4.0.0
 
  com.tingcream
  helloSpringBoot2
  0.0.1-SNAPSHOT
  jar
 
  helloSpringBoot2
  http://maven.apache.org
 
 
        UTF-8
        UTF-8
        1.7
    
 
  
      
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-parent
        1.5.15.RELEASE
     
   
  
  
  
         
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter
        
         
   
 

    
  
         
               org.springframework.boot
               spring-boot-maven-plugin
            
        
    

 

SpringBootApp.java 

package com.tingcream.helloSpringBoot2;
 
import java.util.Scanner;
 
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.SpringBootConfiguration;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
 
import com.tingcream.helloSpringBoot2.model.Computer;
import com.tingcream.helloSpringBoot2.model.Judger;
import com.tingcream.helloSpringBoot2.model.Player;
 
 
//@SpringBootApplication
@SpringBootConfiguration
//@EnableAutoConfiguration  //不使用自动配置特性
@ComponentScan
public class SpringBootApp  implements CommandLineRunner {
     
     
     public static void main(String[] args) throws Exception {
 
            SpringApplication.run(SpringBootApp.class, args);
 
      }
    
      
      @Autowired
      private  Player player ;//玩家
       
      @Autowired
      private Computer computer;//电脑
       
      @Autowired
      private Judger judger;//裁判
       
       
      /**
       * 石头、剪刀、布的游戏
       *
       */
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
  
         System.out.println("请输入玩家名字 :");
        Scanner scanner=null;
         try {
            scanner =new Scanner(System.in);
            String welcomeMsg = player.getWelcomeMsg(scanner.nextLine().trim());
             
            while(true){
                System.out.println("========开始游戏========");
                System.out.println(welcomeMsg);//打印欢迎信息
                System.out.println("请玩家出拳(0石头、1剪刀、2布,按q键可退出游戏):");
                 
                String input =scanner.nextLine().trim();
                if(input.equalsIgnoreCase("q")){
                    System.out.println("游戏退出");
                    return  ;
                }
                 int inputA=-1;
                 try {
                     inputA = Integer.valueOf(input.trim());
                    if(inputA!=0 && inputA!=1 && inputA!=2){
                         System.out.println("输入非法,请重新输入,比赛重新开始");
                         continue;
                    }
                     
                 } catch (NumberFormatException e) {
                    System.out.println("输入非法,请重新输入,比赛重新开始!");
                    continue ;
                 }catch(Exception e ){
                     System.out.println("程序异常终止!");
                     return ;
                 }
                 
                 int inputB = computer.getNextGesture();//电脑出拳
                 System.out.println("你出的是:"+computer.getGestureName(inputA)+",电脑出的是:"+computer.getGestureName(inputB));
                  
                String result = judger.judge(inputA, inputB);//比赛结果
                System.out.println("比赛结果:"+result);//打印比赛结果
            }
             
        } finally{
            if(scanner!=null){
                scanner.close();
            }
        }
 
    }
}

Computer.java

package com.tingcream.helloSpringBoot2.model;
 
import java.util.Random;
 
import org.springframework.stereotype.Component;
  
 
/**
 * 电脑对象
 *
 */
@Component
public class Computer {
      
    private Random random =new Random();
     
     
     /**
      * 电脑  随机出拳
      * @return
      */
    public int  getNextGesture(){
       return   random.nextInt(3);//0  1  2
    }
     
    /**
     * 根据手势代号获取手势名称
     * @param code
     * @return
     */
    public  String  getGestureName(int  code){
        switch(code){
          case 0:
            return "石头";
          case 1:
              return "剪刀";
          case 2:
              return "布";
          default:
              return "未知";
        }
    }
 
}

Player.java

package com.tingcream.helloSpringBoot2.model;
 
 
import org.springframework.stereotype.Service;
 
/**
 * 玩家对象
 */
@Service
public class Player {
      
 
    public  String getWelcomeMsg(String name){
        return "欢迎您:"+name+",欢迎参加石头、剪刀、布的游戏!!!";
    }
     
}

Judger.java

package com.tingcream.helloSpringBoot2.model;
 
import org.springframework.stereotype.Component;
 
/**
 * 裁判对象 ,判定玩家vs电脑的胜负
 * @author jelly
 *
 */
@Component
public class Judger {
     
    /**
     * 判定胜负 
     *
     *    石头、剪刀、布  
     *    0   1   2
     *   
     *   游戏规则:  0胜1  ,1胜2 ,2胜利 0,数字相同则平局
     *
     * @param a  玩家出拳
     * @param b  电脑出拳
     * @return
     */
    public String judge(int a ,int b ){
        if(a==b){
            return "平局";
        }
        if(a==2 && b==0){
            return "恭喜,您获得了胜利";
        }
        if(a-b==-1){
            return "恭喜,您获得了胜利";
        }else {
            return "抱歉,您输了,请再接再厉";
        }
    }
     
 
}

mvn package , 

cd   target 

 java -jar helloSpringBoot2-0.0.1-SNAPSHOT.jar 运行

springboot(二)--入门案例(web应用、非web应用)_第2张图片

项目github地址:  https://github.com/jellyflu/Stone-scissors-cloth

 

 

 

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