jscript中变量命名与强制转换

第一,先说一下变量的声明;

变量在脚本中的第一次出现是在声明中,变量在第一次用到时就设置与内存里面了,这样方便在后来脚本中的引用。使用变量之前先进行声明,用VAR关键字来进行变量声明。

 例如:

var mycount;//单个声明。

var a,b,c,d;//用单个var关键字声明多个变量。

var a=0,b=1,c=11;//一条语句中的声明和初始化。

如果在var语句中没有给变量进行初始化,变量会自动取undefined。注意,在过程级中声明一个变量时,他不能用于全局范围,所以,变量声明必须用var关键字。

第二,说一下变量命名;

变量名称是一个标识符。在jscript中用标识符来:

(1)命名变量

(2)命名函数

(3)给出循环的标签

jscript是一种区分大小写的语言,变量名称可以使任意长度,创建合法的变量规则:

(1)第一个字符必须是一个ASCII字母(大小写均可),或一个下划线,注意第一个字符不能是数字。

(2)后续的字符必须是字母,数字或下划线。

(3)变量名称不能是保留字。

下面给出一些合法的例子:

_count

Part5

Number_Itit

下面给出不合法的变量名称:

44girl     //不能以数字开头

weight&high    //&字符用于变量名称是无效滴。

 

 

当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何其他值,可以赋值为jscript值null,下面给出例子。

 

var count=null;

var finlycoutn = 1* count;  //finlycoutn得知为0

 

如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为undefined,例如:

var  a;

var b = 1* a;  //b的值为NaN,因为a为undefined。

 

注意在jscript中null和undefined主要区别是null的操作象数字0,而undefined的操作象特殊值NaN(不是一个数字)。对null喝undefined值作比较总是相等的。

 

变量还有一种声明方法就是隐士声明,就是不用var关键字声明变量,斌赋值。

nostring = "";  //隐士声明变量nostring.

但是不能使用未经声明的变量。

var  v = length*wei;     //length和wei并不存在。

 

最后说一下变量的强制转化

表达式中操作项的数据类型相同时 JScript 解释器才能对其求值。如果表达式不经过强制转换就试图对两个不同的数据类型(如一个为数字,另一个为字符串)执行运算,将产生错误结果。但在 Jscript 中情况就不同了。

JScript 是一种自由类型的语言。它的变量没有预定类型(相对于强类型语言,如 C++)。相反,JScript 变量的类型相应于他们包含的值的类型。这种操作的好处是能将值作为另一类型处理。

在 Jscript 中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 JScript 解释器产生异常。相反,JScript 解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如:

运算 结果
数值与字符串相加 将数值强制转换为字符串。
布尔值与字符串相加 将布尔值强制转换为字符串。
数值与布尔值相加 将布尔值强制转换为数值。

考虑下面的示例。

var x = 2000;      // 一个数字。
var y = "Hello";   // 一个字符串。
x = x + y;         // 将数字强制转换为字符串。
document.write(x); // 输出 2000Hello

 

 

 

要想显式地将字符串转换为整数,使用 parseInt 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用 parseFloat 方法。请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。

 

你可能感兴趣的:(C++,c,脚本,C#,D语言)